[星际迷航OL]开发商:IP授权的机会和挑战
  Cryptic Studios工作室CEO Stephen D’Angelo接受采访时表示,“作为开发者我非常喜欢与IP合作,这样几乎可以节约一年左右的研发时间,因为你不用再投入那么多的时间做游戏 ....

2017-06-12

共话影游新生态 中国影游互动高峰论坛盛大召开
  6月8日,以“新生·共荣”为核心的2017爱奇艺世界·大会在北京中国大饭店盛大开幕。作为本届大会十三场高峰论坛中的重要一环,中国影游互动高峰论坛也于8日下午隆重召开。爱奇艺联席总裁徐伟峰,爱奇艺副 ....

2017-06-09

揭秘戛纳“买片江湖”:中国公司狂野入场,寻找下一个《爱乐之城》
  第70届戛纳电影节最终落幕。闪光灯、红毯、范冰冰,还有穿着国旗招摇过市的“网红”……这是戛纳呈现在大多数国人眼中的模样。  作者/谢维平 编辑/郑道森  今天凌晨,第70届戛纳电影节最终落幕。闪光 ....

2017-06-09

笑果文化完成A+轮融资:天图投资领投,公司估值12亿
  5月24日,娱乐资本论获悉,《吐槽大会》制作方笑果文化近期完成了A+轮融资,天图投资领投,上轮投资人跟投。  就在4月20日,它刚获得华人文化领投、南山资本、上轮投资人跟投的A轮融资。  一年4轮 ....

2017-06-09

半年收入1.5亿美元:《极限竞速地平线3》十分钟游戏做了一年半
  在竞速游戏里,尤其是3A大作系列中,《极限竞速:地平线3(Forza Horizon 3)》都是佼佼者,据开发商Playground Games今年2月份的时候透露,该游戏发布不到半年的时间就获得 ....

2017-06-09

鬼蟹:LoL这类游戏生存的关键是不断变化
  如今,《英雄联盟》最具标志性的竞技场召唤师峡谷已经有了密布的青苔和火把,还有轻柔的丛林背景乐、碎石铺成的小路以及郁郁葱葱的树藤。但在2009年封测期间,LoL还简陋的像一个假日促销商店的展示板,当 ....

2017-06-09

涨知识:游戏默认WASD原来是这么来的
  WASD这几个按键如今基本是默认设置。当鼠标成为3D游戏的标配后,至少对于惯用右手的玩家来说,再去使用方向键实在是很不舒服,你需要伸出左手跨过整个前胸才能够着那几个方向键,WASD显然要更加舒适, ....

2017-06-09

看收入千万美元[盗贼遗产]如何做新手教学
  如果把玩游戏比作谈恋爱,那么新手教学就是一款游戏给玩家带来第一印象的内容。很多玩家在新手教学还没结束的时候就已经关掉程序并且删掉了游戏,因此,对于绝大多数的游戏开发商而言,新手教学都是非常重要的。 ....

2017-06-09

观点:为什么游戏策划应该学点动画技能
  通常来说,任何与游戏研发的技术对于策划们而言都是有用的,因为它可以帮你理解游戏的限制以及可能性,也可以与其他领域的开发者们更有效率的协作。众所周知,基本的代码知识是游戏策划们主要的第二技能,但另一 ....

2017-06-09

游戏多拟252万元转让全资子公司狮吼网络九成股权
  导读:日前游戏多公司发布公告称,其拟为252万元转让旗下全资子公司上海狮吼网络科技有限公司的90%股权给关联方上海芈悦投资合伙企业。据悉出售该项股权资产是为适当缓解公司财务压力,专注公司自身业务发 ....

2017-06-09

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