从《恋与制作人》看卡牌游戏的兴起及投资风向
  近日,手游《恋与制作人》走红。“我要和纸片人谈恋爱”这句话,也因此成为一个网络段子。“纸片人”这词说的就是卡牌游戏的特性。  我作为合平资产投资助理,最近一直在看卡牌游戏相关项目。从《恋与制作人》 ....

2018-03-07

VentureBeat:区块链技术会触发游戏行业的新革命
  绝大多数时候,科技进步是渐进式的。比如让电池的使用时间能够延长20%;制作足够坚硬的玻璃用作手机屏幕;让耳机对环境声音进行采样,从而让它们可以过滤更多噪音。随着科技发展,产品性能变得越来越好,成本 ....

2018-03-07

国内IOS刷榜"力竭":集体飞升难重现,分包联运再遇困境
  在整个2月份,国内的手游行业表现得异常活跃。先是《旅行青蛙》大行其道蝉联下载榜冠军,而后是《绝地求生:刺激战场》接过前者大棒稳坐头把交椅。同时,诸如《荒野行动》,《QQ飞车》等产品也均表现优异,稳 ....

2018-03-07

内容营销已成大势,这将是游戏推广的下一个风口?
  流量在哪里,推广阵地就应该在哪里。  从渠道为王,到买量崛起,再到事件营销、跨界联动等,手游的营销推广方式一直紧跟着整个移动互联网流量格局的变化。洞察玩家流向,抓住每一次推广方式变革的第一波机会, ....

2018-03-07

三款头部“吃鸡”手游接连更新,这是为下半场做准备?
  近日,三款头部“吃鸡”手游为了打造自身的差异化,满足不同的用户人群,几乎同时宣布游戏即将迎来新版本新模式。  头部“吃鸡”手游你追我赶,短时间内宣布版本更新  1.《刺激战场》即将推出娱乐模式,一 ....

2018-03-07

国外女性向游戏也爆发?恋爱故事游戏单月狂揽1400万美元
  众所皆知,国内的女性游戏市场已经是不可忽视的大热领域。而在国外,主要面对女性,可以让玩家决定角色和故事走向的互动剧情类游戏也正在火热流行中。根据移动应用数据公司Apptopia的报告,在上个月,苹 ....

2018-03-07

电子游戏的现在与未来:大型多人在线游戏(MMO)
  自《魔兽世界》首次发布以来,已经有13个年头了,至今它仍然是西方世界中最受欢迎的大型多人角色扮演游戏(MMORPG)。尽管有少数表现不错的同类游戏,比如《激战2》、《上古卷轴》、《最终幻想14》, ....

2018-03-07

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思:快乐是什么
  快乐是什么  我们平时所说的“快乐”一词混杂了多种意义(英文为 fun),或者说,有多种不同的内在情绪反应都被我们统称为了“快乐”。  Raph Koster 根据快乐的来源,将快乐分为了四种:  ....

2018-03-06

艺考电竞解说:要熟悉网游内容还要懂播音主持
  上海体育学院电竞解说艺考复试现场  近日,全国各大高校的艺考渐渐进入收尾阶段,除了常见的表演、播音主持等热门专业,电竞艺考逐渐走入大众视线中,成为不少艺考生的新选择。电竞艺考就是简单的会玩网游?今 ....

2018-03-06

小学生眼中的“二次元”是什么样?
  今年12岁的累累(lěi),是一名居住在中国西南地区某三线城市,正在读六年级的小学生。用她自己的话来讲,她是一名不折不扣的“二次元”,十分喜爱以动漫为主要载体的“二次元文化”。  在刚刚过去的春节 ....

2018-03-06

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