Teebik:2017全球手游市场报告之印度篇
  据Newzoo数据显示,2017年全球游戏市场规模预计达1089亿美元,较上年增长7.8%,移动游戏(包括平板和智能手机)方面,市场规模占整体游戏市场42%,占比最大,约457.38亿美元,预计2 ....

2018-03-09

《群雄逐鹿》战力提升攻略:洗练系统的运用
  《群雄逐鹿》游戏中,武将的提升可以带来战斗力质的飞跃,更可以增加武将所带的兵力。提升武将装备是其重要途径之一,装备洗练可以有效的加强武将的战斗力与统兵能力。接下来,就一起来看看装备的洗练吧。  玩 ....

2018-03-09

内容营销已成大势,这将是游戏推广的下一个风口?
  流量在哪里,推广阵地就应该在哪里。  从渠道为王,到买量崛起,再到事件营销、跨界联动等,手游的营销推广方式一直紧跟着整个移动互联网流量格局的变化。洞察玩家流向,抓住每一次推广方式变革的第一波机会, ....

2018-03-08

速途研究院:2017年国内H5小游戏市场研究报告
  最近这几年我们都能听到看到说H5小游戏即将迎来爆发的各种预测和分析,而这样的预测却迟迟没有到来。不过在微信小游戏的推出下,H5小游戏总算看到了一丝曙光。不过H5小游戏要发展起来,必须对市场有所了解 ....

2018-03-08

游戏=学习?功能游戏+教育的想象空间很大
  上周,腾讯宣布将全面布局功能游戏。除了游戏学院的孵化项目外,腾讯还与乐高达成了战略合作,在亲子互动类功能游戏上加大投入。此外,腾讯还参与到国际上将功能游戏运用于前沿探索的研发合作中,如腾讯云已与美 ....

2018-03-08

“史上最严”政策整顿之下,游戏行业应如何发愤自强?
  3月2日,《人民日报》在第10版面“政治”板面,用几乎占据整版一半的篇幅,汇报了近几个月来多部委对网络游戏行业进行全面整治的阶段性成果。按照此篇回报的内容来看,多部委这次对网络游戏行业的整治规模是 ....

2018-03-08

AR领域发展迅猛,国内AR游戏该何去何从?
  AR游戏了解一下?  移动AR领域发展迅速,AR游戏前景光明  近日,市场研究公司SuperData公布的一份数据报告《上升势头不可阻挡:XR的未来》显示,2017年在沉浸式科技领域(XR技术)的 ....

2018-03-08

四个月收入5220万美元:叙事手游欧美走红
  叙事的历史和人类历史一样长,不管是原始社会山洞里的壁画,还是解释每日日出日落作息原因的描述,讲故事的传统几乎每个种族和文化都存在。而到了2018年,手游市场的剧情向手游成为了热门趋势,不少大作的成 ....

2018-03-08

45亿美元的细分游戏市场,多位巨头争相进入!
  社交博彩类游戏市场一直受到业内人士的关注,正如整个手游行业一样,这个细分市场在成熟市场也已经走过了人口红利时期,那么这个市场过去发生了什么变化,未来的趋势又是什么?  过去5年的变化  整个社交博 ....

2018-03-07

手游买量如何事半功倍?2018游戏广告平台排名
  在手游行业,买量是一门学问,除了要避免假量带来的损失之外,如何衡量各个广告平台的ROI也是营销者们非常关心的话题,最近海外买量数据监测平台AppsFlyer基于2017下半年买量数据发布了2018 ....

2018-03-07

< 20422043204420452046204720482049205020512052 >