两个月连发11款大作, MMO手游市场还有多少机会?
  “MMO手游的市场机会肯定是有的。”  很多游戏从业者在面对MMO领域整体陷入瓶颈的时候,依然非常坚定地向笔者传递了对这个市场的信心,然而这句话的后半句大多暗示着:“只是都还没找到方法”。  纵观 ....

2018-01-25

为啥我做的SLG游戏生命周期变短了?
  在做SLG游戏的各位估计都会遇“收入达到瓶颈”这个问题。并且产品的长线付费能力并没有预期的那么长,国内单个服务器的收入数据从第三个月开始就会出现巨幅的下降。很多SLG团队会面临做啥系统LTV提升幅 ....

2018-01-25

“养老游戏”销量破350万套:《星露谷物语》意外成功背后的原因
  作为一个养老式的经营模拟游戏,《星露谷物语(Stardew Valley)》的成功可以说是完全的意外,它只有一名开发者、投入了4年研发时间,发布首月的玩家数就接近80万人,据业内分析公司Super ....

2018-01-25

从《QQ飞车》(手游)延伸的竞技游戏思考
  这是一篇,基于自己和自己项目内的游戏体验思考分享,现在抹去了一些个人信息,发出来,希望可以抛砖引玉碰撞出更多思维火花,或者结交一些志同道合的朋友。  前言:  自己目前《QQ飞车》(手游)相关游戏 ....

2018-01-25

养蛙”+“跳一跳”,山寨版《旅行青蛙》在App Store出现了!
  《旅行青蛙》山寨版上线App Store是不奇怪的,但以这种形式呈现还是出乎了玩家的意料。  继养“野男人”之后,“养蛙”游戏——《旅行青蛙》近日在国内社交网络风靡。1月16日之后,这款游戏的榜单 ....

2018-01-25

称霸美国免费榜TOP10:休闲小游戏风光背后的挑战
  近半年来,美国iOS免费榜绝大多数时候半数以上位置都被Voodoo和Ketchapp两家做休闲小游戏的手游公司霸占,最高的时候霸榜率达到80%,截至发稿前,两家公司在美国iOS游戏免费榜前十仍占了 ....

2018-01-25

索赔2.5亿元 任天堂为何要置《白猫Project》于死地?
  对于任天堂这家老牌游戏厂商来说,创意对于他们似乎是取之不尽用之不竭的,令玩家们惊艳的《Nintendo Labo》就是最新的证明。而这份对创新的执着,不仅让任天堂在发展的道路上获益匪浅,也令整个游 ....

2018-01-25

严查网游禁止内容,文化部公布6起典型案件
    新华社北京1月23日电(记者周玮)记者23日获悉,以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点,文化部近期指导北京、天津、安徽、湖南等地 ....

2018-01-24

游戏主播遭遇“中年危机”,如何把自己IP化是个难题
  一年前,游戏主播少囧(网名)一定想不到,自己也能成为直播平台上的一枚“流量小生”。更想不到的是,把他和其他游戏主播一起推上巅峰的,是曾经让他们险些丢了饭碗的“流量网游”。  让少囧的游戏人生意外转 ....

2018-01-24

从PC游戏转手游 中国游戏公司已占据主导地位
  手游已成为当前游戏行业的主流品类,各大游戏公司都开始将发展的重心从PC游戏转向手游。而趁着这一风口,中国游戏公司实现了跃进,在国内游戏市场中占据了主导地位,并且中国游戏公司也开始在海外市场上不断发 ....

2018-01-24

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