《游戏设计快乐之道》的阅读与反思:为什么我们喜欢玩游戏
  为什么游戏很好玩?  Raph Koster 认为游戏的乐趣在于学习,学习游戏中的各种模式与规则。当我们不断学习、熟悉并掌握这些模式的过程中,游戏会不断地给予我们反馈,正是在这种学习、获取反馈、再 ....

2018-01-19

数据报告:极光、猎豹、QuestMobile共同解密2017游戏业
  近期,行业来到了年度盘点时段,众多数据公司也不闲着,纷纷推出了各自版本的2017年度移动互联网数据报告。这其中,极光大数据、猎豹移动、QuestMobile近期纷纷公布了有关游戏业的年度数据,下面 ....

2018-01-19

《少年三国志》三周年开启IP之旅
  2018年1月18日,主题为“少年π”的游族手游《少年三国志》三周年庆典,在云南丽江成功举办。游族网络副总裁兼少年系列游戏总制作人程良奇、游族网络副总裁李博、《少年三国志》制作人孔浩以及游族影业C ....

2018-01-18

A股区块链概念公司近50家,交易所监管后板块大跌近6%
  最近一段时间,“区块链”成为市场关注的焦点话题。实际上自去年10月份迅雷(XNET.O)上线玩客币,股价两个月内自5美元上涨至25美元之后,区块链就引起了广泛关注。之后,美国监管机构允许比特币期货 ....

2018-01-18

线上答题游戏的“撒币大作战”,全新的广告营销手段?
  新年伊始,“答题赢百万大奖”、“撒币大作战”等广告语铺天盖地,朋友圈微博等社交软件上分享邀请码的朋友一浪接一浪,线上答题类游戏突然迎来了爆发。随着“国民老公”突然一条10万元的“撒币”微博引爆这类 ....

2018-01-18

如何从零开始搭建MMOARPG的系统框架
  游戏框架设定是游戏开发工作中的第一道门槛,搭建出一个良好的框架不仅可以节省大量的开发时间,更可以保证游戏的开发方向不会走偏。  那,我们又该如何去搭建一个合格的游戏框架呢?本文以此问题为出发点,提 ....

2018-01-18

泛娱乐IP价值报告:近5000亿市场规模中,游戏IP的价值体现在哪里?
  由伽马数据(CNG)主办的“伽马数据?泛娱乐IP游戏价值研究精品沙龙暨《2017泛娱乐IP游戏价值研究报告》发布会”在北京召开。  会上伽马数据发布了《2017泛娱乐IP游戏价值研究报告》,并从人 ....

2018-01-18

央视:别想借直播答题一夜暴富 游戏终是游戏
  游戏终归是游戏。知识就是生产力,生产力可以获取金钱,但知识不直接等于金钱!  你出题,我答题,全答对,分奖金——互联网模式下的知识竞答,逻辑就是如此简单粗暴。2018新年伊始,直播答题迅速掀起了一 ....

2018-01-18

2018游戏产业规模或超万亿 软件占3/4
  根据国际投资银行服务公司Digi-capital最新发布的报告《Games Reportand Database Q1 2018》,2018年游戏软硬件产业收入将达1650亿至1700亿美元,并在 ....

2018-01-18

九城与区块链技术公司签定合作协议 布局区块链服务业务
  2018年1月16日,中国上海  互联网企业第九城市(Nasdaq:NCTY,以下简称“九城”)今日宣布,已经由旗下海外子公司与上海金丘信息科技股份有限公司(以下简称“金丘科技”)签订合作协议,九 ....

2018-01-17

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