亚洲收入增长近500%:Steam的发家史
  游戏客栈今日报道(2016.10.18)G胖又赚翻了。  来自今年Steam dev days的新鲜数据,14以年来Steam在亚洲收入增长近500%,说和低价国区没关系我是不信的。现在中文成为了 ....

2016-10-18

把李世石和AlphaGo的大战变成科幻电影?中天同德传媒手握一个美国人想拍的IP
  一个比较明显的事情是,中国科幻文化的黄金时代已经来临了。经由刘慈欣和郝景芳在雨果奖上的接连获奖,中国科幻的水平得到了世界的认可,同时也大大地向国内大众普及了中国科幻。影视产业的发展,更是为科幻文化 ....

2016-10-18

华人的漫威?传统文化IP样本布袋戏研究
  身为地方文化形式,本来影响范围局限的布袋戏,在台湾受商业化和新媒体的推动,在近年来临来了又一个春天。  布袋戏文化领域目前最大的企业,是以出品霹雳布袋戏系列闻名的霹雳国际多媒体公司,其市场不仅涵盖 ....

2016-10-18

B站冠名CBA,动画《侍灵演武:将星乱》引三次元围观
  十一之后连续七天的工作日终于熬过去了,这七天各行各业可都没闲着,新鲜事可真不少。这不,前两天上班路上看看新闻,惊闻CBA上海队改名字了!从原本霸气的“上海东方大鲨鱼队”更名为“上海哔哩哔哩篮球队” ....

2016-10-18

全民直播是个伪命题?映客和花椒们的命门在哪?
  直播并不是一个新鲜事物,早在YY和9158的年代,互联网“屌丝经济”的能量震惊过很多人,两家母公司欢聚时代和天鸽互动相继上市就是最好的证明。这本来是一个格局固定、没有蛋糕可以分的旧市场,却因为移动 ....

2016-10-18

广电总局公布10月首批游戏审批结果 140余款游戏过审
  广电总局今日公布了10月份首批国产网络游戏审批结果,该审批结果中涵盖了国庆节之后到10月11日过审的所有游戏,本次公布的首批过审游戏数量较9月首批公布的稍多,达到140余款。  通过本次过审游戏名 ....

2016-10-18

苹果畅销榜一、二线城市玩家“口味”差异
  【游戏客栈原著内容 欢迎注明出处的各种形式转载 文/游戏客栈 字幕】众所周知,因地域文化的差异,国内一,二线甚至三线城市的玩家对于游戏产品的选择都有不同,根据百度指数近30天的数据显示,一线城市( ....

2016-10-18

华为、OPPO、苹果占据销量前三:上半年2.5亿换机潮的新态势
  游戏客栈今日报道(2016.10.17)在8月份,根据赛诺网发布《2016年上半年中国智能手机销量报告》,中国智能手机整体市场销量在2016年上半年达到了2.5亿,其中的销量排名前五名的分别是:华 ....

2016-10-17

日经新闻:2018年索尼将发行至少5款智能手机游戏
  游戏客栈今日报道(2016.10.17)10月17日消息,据《日本经济新闻》近日报道,索尼计划在2018年3月份面向日本本土和亚洲其他国家和地区推出“5款或更多的”智能手机游戏。日经新闻称索尼会将 ....

2016-10-17

文化部官员:游戏展现软实力 将加大人才培养
  游戏客栈今日报道(2016.10.17)中国文化部文化市场司副司长马峰15日在长春表示,近年来,中国游戏产业呈现快速稳定的增长态势,2016年预计全年游戏行业整体收入将超过1750亿元人民币。但从 ....

2016-10-17

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