从LPL全赛事直播到德杯独播 俯瞰熊猫直播的电竞蓝图
  从上世纪98年互联网开始慢慢普及,到中国主流舆论对于电竞观点的逐渐改变,再到电子竞技渗透到生活的方方面面,现如今的电子竞技在国内已经发展到让人无法忽视的地步。2003年国家体育总局将电子竞技确定为 ....

2017-06-12

被忽视的墨西哥游戏市场:规模达11.26亿刀
  2016 年,墨西哥游戏市场规模已增长至 11.26 亿美元,位居全球游戏市场 Top14 。  而在Newzoo的一份最新报告中,2017年印尼,印度,泰国和越南的游戏市场规模,将分别增长到4. ....

2017-06-12

游戏招聘门槛变高 “即插即用”型人才抢手
  游戏行业正处于一个迅速发展的阶段,目前全球互联网用户总量为34亿,其中全球游戏玩家人数已达26亿人,占比76%,与此同时,手游已经迅速渗透人们的日常生活,从2015年7月到2017年3月,全球玩家 ....

2017-06-12

广电总局对游戏版号审读标准的15条解读
  2017年6月,新闻出版总局联合游戏工委举办了第二次游戏版号审读标准培训会。  在会上,出版总局对与会人员谈及了近段时间在游戏审核中遇到的较为常见的部分问题。  出版总局表示,非7大类方向游戏(以 ....

2017-06-12

[星际迷航OL]开发商:IP授权的机会和挑战
  Cryptic Studios工作室CEO Stephen D’Angelo接受采访时表示,“作为开发者我非常喜欢与IP合作,这样几乎可以节约一年左右的研发时间,因为你不用再投入那么多的时间做游戏 ....

2017-06-12

共话影游新生态 中国影游互动高峰论坛盛大召开
  6月8日,以“新生·共荣”为核心的2017爱奇艺世界·大会在北京中国大饭店盛大开幕。作为本届大会十三场高峰论坛中的重要一环,中国影游互动高峰论坛也于8日下午隆重召开。爱奇艺联席总裁徐伟峰,爱奇艺副 ....

2017-06-09

揭秘戛纳“买片江湖”:中国公司狂野入场,寻找下一个《爱乐之城》
  第70届戛纳电影节最终落幕。闪光灯、红毯、范冰冰,还有穿着国旗招摇过市的“网红”……这是戛纳呈现在大多数国人眼中的模样。  作者/谢维平 编辑/郑道森  今天凌晨,第70届戛纳电影节最终落幕。闪光 ....

2017-06-09

笑果文化完成A+轮融资:天图投资领投,公司估值12亿
  5月24日,娱乐资本论获悉,《吐槽大会》制作方笑果文化近期完成了A+轮融资,天图投资领投,上轮投资人跟投。  就在4月20日,它刚获得华人文化领投、南山资本、上轮投资人跟投的A轮融资。  一年4轮 ....

2017-06-09

半年收入1.5亿美元:《极限竞速地平线3》十分钟游戏做了一年半
  在竞速游戏里,尤其是3A大作系列中,《极限竞速:地平线3(Forza Horizon 3)》都是佼佼者,据开发商Playground Games今年2月份的时候透露,该游戏发布不到半年的时间就获得 ....

2017-06-09

鬼蟹:LoL这类游戏生存的关键是不断变化
  如今,《英雄联盟》最具标志性的竞技场召唤师峡谷已经有了密布的青苔和火把,还有轻柔的丛林背景乐、碎石铺成的小路以及郁郁葱葱的树藤。但在2009年封测期间,LoL还简陋的像一个假日促销商店的展示板,当 ....

2017-06-09

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