游戏商标涉侵权 被告称:nba是“牛逼啊”的拼音缩写
  导读:国内游戏行业发展得越来越快,由此而引发的纠纷也时有发生。日前蓝飞互娱与零线公司、畅悦网络因为游戏商标涉嫌侵权需共同赔偿原告美商公司和蛙扑网络共计300万元。而被告方面在庭审时的辩解令人啼笑皆 ....

2017-05-12

二次元产业的”吸粉“上升期:线下展会或成“掘金地”
  五一假期历来是线下ACG展会的集中爆发期,而随着二次元泛用户数量的逐年增加,今年五一期间全国各地陆续召开的各大线下ACG展会,其动员人数以及带来的爆发式影响力,更呈现出了前所未有的盛况。值得一提的 ....

2017-05-11

泛娱乐产业投资剧增 文创衍生品市场前景广阔
  近年来,在金融资本、互联网、新媒体等多重力量的推动下,我国泛娱乐产业迎来快速发展的黄金时期,影视、动漫、游戏等多业态创新融合发展成为行业热点。  泛娱乐产业成投融资热土  尽管2016年众多新兴领 ....

2017-05-11

英伟达财报前瞻:人工智能能否弥补游戏业务颓势?
  同花顺(300033)美股讯 全球图形技术和数字媒体处理器行业领导厂商英伟达拟于5月9日股市收盘后发布其第二季度财报。该公司人工智能芯片业务发展迅猛,但游戏业务却日渐颓废。  财报预期:  盈利: ....

2017-05-11

EA全年净赚66亿 Bioware新IP明年发售
  EA最新公布的第四季度和全年财报显示:第四季度收入从13.1亿美元攀升至15.3亿美元,而净收入则从8.99亿美元下跌至5.66亿美元。EA在第四季度发行的《质量效应:仙女座》饱受争议,却还是登顶 ....

2017-05-11

暴雪宣布创立全新电竞部门 专注守望先锋赛事
  今日暴雪中国官方宣布,创立全新电竞部门,专注于《守望先锋》电子竞技项目的管理、运营、销售和发布,包括《守望先锋联赛》以及《守望先锋世界杯》。新部门不仅汇集了公司的精英骨干,而且整合了2015年收购 ....

2017-05-11

VR行业钱很多:但要寻找游戏之外收入渠道
  在上周德国举行的Quo Vadis会议上,开发者们表示,如果想要进入新兴的虚拟现实市场,那最好不要把赌注全押上,VR领域有很多钱,但如果把希望全部寄托在游戏方面是非常有风险的业务。  这次大会的起 ....

2017-05-11

日韩玩家每天玩移动游戏时长超1小时
  近日,App Annie发布了《聚焦消费者应用使用行为》报告。此前App Annie曾报道过,应用使用时长在2016年继续增加,达到近1万亿小时。2017年前几个月的迹象显示,这一趋势将会持续。而 ....

2017-05-11

周鸿祎创业记:反思才是成功之母
  文章摘自:拒绝平庸——周鸿祎和他的创士记  杜月笙曾对一个朋友说:你原是条鲤鱼,修行500年跃过龙门变成龙了;而我原来只是条泥鳅,先修炼1000年变成了鲤鱼 ,然后再修炼500年才跃过了龙门。倘若 ....

2017-05-11

天下无双!《龙腾世界》新服掀起盛世狂欢
  战天下者,唯我无双!国产神话网游《龙腾世界》在五一活动期间,开放了七区双线新服“天下无双”,酣畅淋漓的战斗,热血激情的对决,新服“天下无双”迅速涌入大量玩家,异常火爆!在新服人气爆棚的背后,除了游 ....

2017-05-10

< 23492350235123522353235423552356235723582359 >