IP火爆,价格虚高成行业痛点
  移动互联网的迅猛发展常常使得信息变得越发快速,但同时也造成了信息碎片化的缺陷,今天的信息或许明天你就不会记得,许多信息常常在你的脑海里一晃而过,很难留有印象。  能让注意力集中且加深印象的信息可谓 ....

2016-06-29

奇葩说能改游戏吗?马东:做产品要有逻辑 不能因为要做而去做
  【游戏客栈原创内容 欢迎注明出处的各种形式转载 文字整理:左一山/字幕】2016.06.28第三届网易未来科技峰会在北京召开,现场米未传媒创始人兼CEO马东参加了主题为“文化IP?原力”的圆桌论坛 ....

2016-06-28

七维科技CEO殷元江:VR直播面临的六大困境
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)6月28日,网易未来科技峰会在北京召开。本次峰会的VR分论坛上,七维科技CEO殷元江以“VR直播面临的六大困境”为主题进行了分享。他提到,VR直播虽然市场前景 ....

2016-06-28

Failbetter联合创始人兼前CEO:创业7年,我学会的10个道理
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)Alexis Kennedy是伦敦游戏工作室Failbetter的联合创始人兼前CEO,在过去几年时间里参与开发了《堕落伦敦》和《无光之海》等游戏作品。近日, ....

2016-06-28

优胜劣汰!浅析后页游时代的厂商生存现状
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)近两年,手游市场发展迅速,2015年手游市场规模超过了400亿,与此同时“流水过亿”、“资本并购”、“新三板上市”等关键词也迅速成为了游戏行业的热门标签。手游 ....

2016-06-28

腾讯推互联网+中国画像 阿里也在画版图
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)近日,腾讯推出了“互联网+指数”,对全国351个城市的互联网+进程按135个维度进行全方位扫描,数据显示,在智慧城市发展指数中,中部中心城市发展速度比一线城市 ....

2016-06-28

宝通科技中报业绩预增,Efun游戏业务亮眼
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)事件:公司发布2016年半年度业绩预告,预计2016年上半年归属于上市公司股东的净利润为6677.41万元—7855.78万元,比去年同期同比上升70%—90 ....

2016-06-28

ESA:仅一成半美国公司参展E3 日本是便携游戏先驱者
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)2016年的E3大展近期已经完美落幕。今年E3展到场人数超过7万人次,在此次E3上,索尼、微软、EA、育碧等知名游戏厂商纷纷公布了自家的超级大作,例如索尼的《 ....

2016-06-28

游戏预计占虚拟现实50%市场 瞄准VR产业消费红点
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)数据显示,预计今年国内虚拟现实行业市场规模将达56.6亿元。2016年被业内认为是VR产业的元年,与以往众多公司或机构将主要精力放在VR硬件设备不同的是,现阶 ....

2016-06-28

Q2游戏行业并购、募资变动超41起 涉资逾1350亿
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)在即将过去的第二季度里,国内游戏行业再次迎来了一波资本变动小高潮。本季度并购案、IPO、私募资金涉及资产规模逾1350亿元,其中7起案例金额均已超30亿元。  ....

2016-06-28

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