AppAnnie:日本用户每日游戏时长高出美国用户3倍
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)日前,应用分析公司App Annie正式发布了《全球应用消费者统计报告》。报告对美国、英国、德国以及日本4个国家地区移动用户对应用的参与度等特征数据进行分析对 ....

2016-06-28

VR产业报告:消费者对VR的兴趣远远不止游戏
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)Greenlight VR是一家虚拟现实产业数据研究公司,其最新研究报告表明,消费者对虚拟现实的兴趣远远不止游戏。此外,该研究也表明,除了在游戏中体验虚拟现实 ....

2016-06-28

拥抱未来,2016年ChinaJoy临时媒体证开放注册
  “临时媒体证”定义:非ChinaJoy官方合作媒体,需要对2016ChinaJoy进行现场报道的媒体记者可以通过主办方提供的在线“临时媒体证”申请系统申请“临时媒体证”。   第十四届中国国际数码 ....

2016-06-28

Slice:主机游戏品牌在移动市场找到新的商机
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)主机游戏开发商任天堂最近宣布计划开始开发移动游戏。围绕任天堂的移动策略有很多热议,游戏行业大会E-3也如火如荼,Slice Intelligence调查了主机 ....

2016-06-28

Nexon收购广告平台公司 强化旗下游戏推广力度
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)近日,韩国游戏公司Nexon宣布收购N Media Platform公司(所在地:韩国首尔),N Media Platform将成为Nexon全资子公司。   ....

2016-06-28

鼓励跨平台 Oculus拿掉对HTC Vive的VR游戏封锁限制
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)在游戏的市场中,独占内容算是很常见的事情,但来到才刚开始起步的 VR 世界,似乎就走进了一种有点诡谲的状态。在官方借由平台完整性检查机制来分辨盗版,并&quo ....

2016-06-28

网信办发布App管理规定:对注册用户进行身份认证
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)国家互联网信息办公室28日发布《移动互联网应用程序信息服务管理规定》。国家互联网信息办公室有关负责人表示,《规定》旨在加强对移动互联网应用程序(APP)信息服 ....

2016-06-28

《我的世界》电影2019年5月上映 游戏销量已超1.06亿套
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)《我的世界》同名电影的上映时间终于确定。微软旗下游戏开发商Mojang今天宣布,这部电影将在2019年5月24日上映,届时还将同步推出3D和iMAX版本。   ....

2016-06-28

福克斯数字娱乐联手Kongregate 推动画卡牌手游
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)6月28日消息,据国外媒体报道,福克斯数字娱乐公司近日宣布与GameStop旗下移动和网页游戏发行商Kongregate合作,授权对方制作一款叫做《动画对决: ....

2016-06-28

2016年单机游戏厂商面临的四大窘况,运营商拖款或成“致命杀手”
  游戏客栈今日报道(2016.6.28)2015年4月,三大运营商开始严控计费通道,休闲单机游戏遭遇“毁灭性”打击的消息。在随后的一年多时间内,休闲单机游戏的市场规模逐步萎缩,越来越多的休闲单机团队 ....

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