微信朋友圈告诉我们行业的机会点: 车枪球有戏
  游戏客栈今日报道(2016.5.30)本来这周的计划是准备分享一篇关于“游戏发布会的那些事”(偏黑稿)的文章,而今早皇马VS马竞的欧冠争夺战刷爆了微信朋友圈,让游戏陀螺发现了行业里原来有这么多的足 ....

2016-05-30

做海外的创业者请注意,日本不是一个性感的市场
  游戏客栈今日报道(2016.5.30)近日,日本Recruit集团和真格基金联合举办了为期1周的访问活动,国内邀请了小美科技、探鹿、兼职猫、独立日、一米工作、美差、工猫、仟寻、闪聘、捷库、社保通1 ....

2016-05-30

Eric Seufert:手游营销成本贵是因为‘淘金热’已过
  游戏客栈今日报道(2016.5.30)Eric Seufert在市场营销方面有非常资深的经历,目前是手游市场营销机构Heracles合伙人,曾任Rovio用户获取和网络参与部门副总裁,还曾是Woo ....

2016-05-30

VR游戏的体验很棒 但却讲不出一个好故事
  游戏客栈今日报道(2016.5.30)如若要将电影和游戏联系起来,纽约翠贝卡电影节大概是最为坐实的桥梁了,其崇尚艺术的特性通常能接受大量的独立短片,期间翠贝卡也收录过大量的游戏视频,其中就包括典型 ....

2016-05-30

1亿粉丝的力量 中国公司欲借魔兽电影大赚
  游戏客栈今日报道(2016.5.30)  电影版《魔兽》(Warcraft)的口碑,也许会陷入两极分化。  5月25日和26日,在反映欧美主流媒体影评人意见的Metacritic网站上,两批的得分 ....

2016-05-30

虚拟行业市场被迫降温 聊聊它的定增风波
  游戏客栈今日报道(2016.5.30)2016年5月11日,财新网“独家获悉”称,证监会已经叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融,游戏,影视,VR四个行业,同时,这四个行业的并购重组和再融资也被叫 ....

2016-05-30

能力越大,责任越大——为什么腾讯开始扶持“竞争对手”?
  游戏客栈今日报道(2016.5.30)昨日,“腾讯GAD全球游戏开发者峰会”在北京召开,推出了游戏开发者扶持与行业新人培养等计划。对于游戏行业而言,腾讯展现出越来越开放的姿态,已经开始“一站式”地 ....

2016-05-30

Supercell风光背后的隐患——新产品营收能力堪忧,老产品恐后劲不足
  游戏客栈今日报道(2016.5.30)自今年三月以来,Supercell凭借《皇室战争》系列表现不断拿下各大游戏媒体的头条。而就在近日,华尔街日报透露,腾讯在五月初便向银行提交了40亿美元的银行贷 ....

2016-05-30

VR直播有点难:10分钟内容成本1万元 带宽要求过高
  游戏客栈今日报道(2016.5.30)  当直播与VR相遇,碰撞出了下一个蓝海市场:VR直播。   根据高盛最新研究报告预测,到2025年,VR的市场规模有望达到800亿美元,乐观情况下可以达到1 ....

2016-05-30

央视:手游刷榜已构成产业链 开发商单日成本超2万元
  游戏客栈今日报道(2016.5.30)  5月30日消息,中央电视台新闻频道今早进行了手游数据造假相关报道,揭秘了手游行业刷榜、自充值及积分墙等现象,其中提及部分企业为实现上榜目的,付出平均每个用 ....

2016-05-30

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