ZeptoLab《神偷》主设计师:手游测试发布越早越好
  游戏客栈今日报道(2016.3.17)《神偷》(King of Thieves)是《割绳子》开发商ZeptoLab在去年年初推出的一款F2P移动游戏。在2016年全球游戏开发者大会(GDC)F2P ....

2016-03-17

中手游COO李维:MMO将是主流游戏类型 “卡牌+X”或是卡牌游戏未来的发展趋势
  游戏客栈今日报道(2016.3.17)3月17日-18日,2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在北京国际会议中心正式拉开帷幕。在会议召开首日的上午,中手游COO李维发表了题为《有的放 ....

2016-03-17

15年上海网游产值360亿 同比增长18.4%
  游戏客栈今日报道(2016.3.17)2015年,上海网络游戏产业凭借良好的信息产业基础和政策发展环境,继续快速发展,在全国保持领先地位。据统计,上海具有网络游戏运营资质的企业560家,网络游戏产 ....

2016-03-17

任天堂手机社交游戏Miitomo即将上架 八国语言无中文
  游戏客栈今日报道(2016.3.17)任天堂旗下社交游戏appMiitomo将于3月17日在日本正式上架。在Miitomo中,玩家可以建造Mii角色,并和其他玩家的Mii交流,这个交流是在不知不觉 ....

2016-03-17

资深开发者:竞争激烈说明游戏业回归常态
  游戏客栈今日报道(2016.3.17)随着游戏研发门槛的降低,业内的开发者数量越来越多,但其中的成功者则屈指可数。当然,并不是所有的独立游戏都会成功,从收入方面来说,大多数人都算是中低层,此前,一 ....

2016-03-17

什么才算是超级IP?它至少应该具备这三个特点
  游戏客栈今日报道(2016.3.17)这一年多,IP这个词突然火爆了起来,做什么创业都要说一句,“我们未来是要成长为一个IP”。这要是从十年前穿越过来的人,一定一头雾水的想“你们噶撒要当个网址呢? ....

2016-03-17

上方传媒王紫上:云连接让泛游戏行业聚焦客户群 跨界利润池
  游戏客栈今日报道(2016.3.17)今日上午,2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在北京国际会议中心正式开幕。主办方上方传媒创始人兼 CEO王紫上在主会场上发表致辞,她认为2015 ....

2016-03-17

日本轻小说十年:市场扩大危机并存,新人生存困难
  十年来,日本轻小说市场持续扩大,但繁华的背后竞争与危机并存。近年更是新竞争者持续涌入,各书店销量差距减小,新人生存困难,MediaMix效果日渐衰微。  日本小山研究室的学者铃木理惠,对日本漫画与 ....

2016-03-17

不只卖萌?盘点最成功轻小说改编动画
  今天说起日式轻小说,作为ACG文化的衍生产物已经被广大玩家熟知,每年的热门作品就算没看过原作多少也了解大概,更有不少早已成为一代经典,而最大众化的渠道显然还是缘于动画改编。  现在一般意义上的轻小 ....

2016-03-17

斗鱼成为独角兽,但可能游戏直播领域的格局之争才刚刚开始
  谁会最后收割战场?  腾讯入股斗鱼后,又有不少基金给斗鱼 10 亿美金以上的报价,游戏直播领域独角兽的地位正式确定,但是整个直播领域的格局之争可能才刚刚开始。  目前的格局  腾讯押宝斗鱼还是龙珠 ....

2016-03-17

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