HTC VIVE消费者版29日预售 中国官网独家首发
  游戏客栈今日报道(2016.2.29)全球首个完整的虚拟现实系统——HTC Vive?消费者版将于北京时间2月29日23时起,面向包括中国在内的全球24个国家和地区率先开启限量预售。HTC Viv ....

2016-02-29

易观智库:2015年第4季度中国电影在线票务市场 美大、微格占据电影票务近6成份额
  2015年第4季度,中国内地电影票房收入110.6亿元人民币,同比上涨43.82%,环比下滑12.54%。  2015年全国电影票房总收入为440.69亿元人民币,较去年增加114.30亿元人民币 ....

2016-02-29

网络出版新规3月10日起施行,动漫与游戏等增加多项细则(附规定全文)
  2月6日,国家新闻出版广电总局及工业和信息化部联合发布了《网络出版服务管理规定》。  这一规定将于2016年3月10日起正式施行。原国家新闻出版总署、信息产业部2002年6月27日颁布的《互联网出 ....

2016-02-29

小米游戏生态链联袂首秀《我欲封天》iOS单服日均流水20万
  游戏客栈今日报道(2016.2.26),《我欲封天》手游发布会今日在有爱互动公司举行,小米副总裁尚进、有爱互动CEO胡冰、天马时空CEO刘惠城、原著作者耳根共同出席。发布会就《我欲封天》近期测试成 ....

2016-02-26

工信部:已于年初开始5G研发 2020年启动商用
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)工信部总工程师张峰在今日国务院新闻办举行的发布会上透露,我国已于今年年初正式启动了5G研发技术试验,搭建开放的研发试验平台,为我国2020年启动5G商用奠定基 ....

2016-02-26

墨麟转型岂凡坚守 页游市场危机下该何去何从?
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)2015年,中国移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元,同一时期的端游市场营收额为611.6亿元,两者的距离已经非常接近。而因手游崛起全面降温的页游市场, ....

2016-02-26

51游戏启用手游域名m.51.com 正式进军手游圈
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)  在宣布“M计划”启动引猜想之后,老牌页游平台51游戏又宣布将启用m.51.com作为其手游域名,正式进军手游圈。    回顾近两年的手 ....

2016-02-26

2016年手游行业:重度和休闲两极分化 影游联动热度不减
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)寒冬过后的2016年,手游行业是否能焕发新春?透过iOS畅销榜,16年手游发展趋势或可从中一窥究竟。  重度和休闲两极分化,中度游戏难以突围  从榜单来看,随 ....

2016-02-26

分析称PS4称霸未来5年,销量有望达1亿
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)PS4主机不光索尼自己非常自信,而且外界也普遍看好。最近调研公司DFC Intelligence预测PS4全球销量有望达到1个亿,并认定在接下来的5年中PS4 ....

2016-02-26

手游十大兼容性问题,你在开发过程中遇到过吗?
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)近日,TestBird发布了《2015年中国手游兼容性测试白皮书》,白皮书对2014~2015年的游戏变化趋势进行了分析,并对手游大面积存在的兼容性和性能问题 ....

2016-02-26

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