渠道消息:6月1日前未办理游戏报备、版号等各项资质的产品或将下架
  游戏客栈今日报道(2016.5.5)5月5日,游戏陀螺从渠道获知,应国家相关主管部门要求,近期渠道将会对线上的所有游戏做相关报备工作清查。6月1日前未办理游戏报备,版号等各项资质的产品可能会导致下 ....

2016-05-05

解析三星未来虚拟现实的战略发展
  游戏客栈今日报道(2016.5.5)三星在 VR 上的投入变得越来越多了。在 VR 领域试水之后,三星与 Oculus 合作生产了 Gear VR。这一举动意味着 VR 技术将会是这家公司未来的商 ....

2016-05-05

手残玩家+细节打磨:一个花半年时间”调“出来的苹果推荐
  游戏客栈今日报道(2016.5.5)获得苹果编辑推荐的独立游戏《超级幻影猫》,游戏体验看似简单,但背后都蕴藏着游戏制作人陈元鹏和他团队的匠心打磨,在厦门举办的“2016DCC中国数字产业峰会”上, ....

2016-05-05

三大主流VR厂商关于“平台独占”的想法和逻辑
  游戏客栈今日报道(2016.5.5)导读:对于“平台独占”这一做法,VR三大主流厂商各有各的观点,Oculus和PS VR都推崇独占,而Vavle和HTC则建议分享,让客户在任一平台上都能购买到相 ....

2016-05-05

雅达利创始人:让雅达利的遗产在移动游戏中继续传承下去
  游戏客栈今日报道(2016.5.5)街机厅是游戏行业的大教堂。沐浴在闪烁着的显示屏辉光之下,老玩家将这些日益濒危的场所视为展示游戏设计纯度、难度和玩家技巧的圣地。毕竟,街机厅是现代游戏规则诞生的地 ....

2016-05-05

Glu Mobile首席执行官:指望VR创收还需等待
  游戏客栈今日报道(2016.5.5)在对虚拟现实开发的长远投资上,Glu Mobile采取了逐渐后退的姿态,首席执行官尼克·德玛西(Niccolo de Masi)对投资者们表示,想要让虚拟现实成 ....

2016-05-05

网禅Q1营收3.36亿元 同比增长近两倍
  游戏客栈今日报道(2016.5.5)近日,网禅(Webzen)公布了2016年度Q1财报,实际营业收入600亿韩元(约合人民币3.36亿元),同比增长191%,其中《奇迹MU》及其衍生IP手游的收 ....

2016-05-05

马来西亚手游市场:畅销榜前20近75%由中国公司发行
  游戏客栈今日报道(2016.5.5)大家都知道,马来西亚是个3语(中、英、马来)通的国家。民众对中文的接受度较高,仅次于新加坡。本地化挑战小的马来西亚自然成不少中国出海公司的必争之地。  从201 ....

2016-05-05

在VR风口时 为何不做VR游戏的5点理由
  游戏客栈今日报道(2016.5.5)VR游戏在国内外的前景会如何? VR设备不像智能手机一样会这么普及,所以VR游戏很大程度上可能不会太“火”。 目前手游公司主流的3d引擎是U3D, u3d的整个 ....

2016-05-05

从七个角度总结:国内外游戏公司在理念上的差别
  游戏客栈今日报道(2016.5.5)  1.从游戏方向  国内外主流游戏的一个核心差别是,国内游戏玩的是成长乐趣,国外游戏玩的是体验乐趣。国内游戏的乐趣在于升级,成长,比别人强,我每一刻所做的事情 ....

2016-05-05

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