AI技术在游戏开发中的五种有效尝试
  游戏客栈今日报道(2016.4.19)AI,即人工智能(Artificial Intelligence) ,当下处于风口浪尖的AI莫过于谷歌推出的AlphaGO(阿发狗)。其实作为玩家在游戏中最为 ....

2016-04-19

移动游戏立功 中国区App Store收入首超日本
  游戏客栈今日报道(2016.4.19)  中国区App Store收入首超日本  根据App Annie周五发布的报告,得益于iPhone手机销售高增长的推动,App Store中国区收入一直在增 ....

2016-04-19

谷歌推‘独立游戏角’:想提高曝光率仍需自救
  游戏客栈今日报道(2016.4.19)近几年来,由于开发商数量和游戏数量的暴增,手游市场的竞争已经越来越激烈,在各国的收入榜单上,头部产品往往是来自初期成功者和实力雄厚的传统游戏开发商,榜单固化的 ....

2016-04-19

手游疲软,端游乏力 韩国游戏被中国逆袭
  游戏客栈今日报道(2016.4.19)如何振兴危机的游戏产业,是韩国人焦虑的问题,韩国议员曾明目张胆指责中国:“韩国国内游戏业市场在最近1-2年间环境迅速恶化,甚至到了危急存亡的时刻,都是因为中国 ....

2016-04-19

噱头大过实际: 《口袋妖怪》正版手游折戟
  游戏客栈今日报道(2016.4.19)就在前段时间,人工智能AlphaGo战胜李世乭之后,将AI推向了风口浪尖。也就在那个时候,口袋妖怪公司也顺势宣布推出了“口袋妖怪”(官方译名为“精灵宝可梦”) ....

2016-04-19

恺英网络2015年净利润达6.5亿元 已完成业绩承诺
  游戏客栈今日报道(2016.4.19)日前,恺英网络发布了《2015年业绩承诺完成情况的公告》。公告中提及,恺英网络经审计的净利润和扣除非经常性损益后的净利润分别为6.5亿元和6.4亿元,已完成业 ....

2016-04-19

米趣网络徐孝翔访谈:打造电竞新模式
  2016年4月18日,笨手机游戏网消息,由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会游戏工委组织的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展在北京国家会议中心正式开幕。米趣网络VP徐孝翔先生受邀出 ....

2016-04-19

华清飞扬朱凯:如何全面布局泛娱乐
  2016年4月18日,笨手机游戏网消息,由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会游戏工委组织的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展在北 京国家会议中心正式开幕。北京华清飞扬网络股份有限公 ....

2016-04-19

DreamVR与叮当猫:布局社交平台与下线店开发
  由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(简称IGBC)今日在北京国家会议中心成功举办,在下午场VR主题论坛中,DreamVR作为一家较早涉足VR的公司,一直致力于挖掘用 ....

2016-04-19

成功发行一款游戏的六大步骤
  游戏客栈今日报道(2016.4.19)已经在游戏产业待了将近10年的我见证了一些优秀的游戏发行以及一些不怎么样的游戏发行。游戏发行可能成就一款游戏也有可能摧毁它,所以在经过辛苦工作将游戏创造出来后 ....

2016-04-19

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