告别荒漠 2016年非洲独立游戏或将迎来崛起
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)2016年,非洲游戏开发团队或将向世界为自己正名。育碧卡萨布兰卡工作室是《雷曼》手游和掌机版本的开发商,而尼日利亚、肯尼亚、喀麦隆、摩洛哥、南非和加纳等非洲国家 ....

2016-02-03

CNNIC:2015年手机网游用户为2.79亿
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)根据CNNIC发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2015年12月,网民中网络游戏用户规模达到3.91亿,较2014年底增长了2562万,占整体 ....

2016-02-03

电竞产业持续扩张 移动电竞抱团趋势明显
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)产业规模持续扩张,未来想象空间巨大,目前电竞行业规模已超过200亿元,超过美国成为全球第一大电子竞技市场。我国的电竞用户预计在2016年将超过1亿,2014-2 ....

2016-02-03

巨头进击下的动漫产业 小公司还能干啥
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)如果要盘点2016年互联网圈最大的民意反转事件,自然是快播案莫属了,这个案件的庭审现场不但金句频出,而且作为快播侵权的举报人乐视也被网友当做了民意的靶子而误伤, ....

2016-02-03

中国信贷2亿收购起源天下51%股权 年利润需超5000万
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)日前,综合互联网金融服务供应商中国信贷控股有限公司(「中国信贷」或「公司」及其附属公司「集团」)(股份代号:8207)宣布,以人民币2.04亿元投资深圳起源天下 ....

2016-02-03

任天堂自称正“考察”VR领域 关心参与成本
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)任天堂很快就要推出一款全新的智能手机游戏,以及一台专用的游戏机系统,不仅如此,它还对近来成为流行话题的虚拟现实也上了心。   据产业分析师塞尔坎?托托(Serk ....

2016-02-03

Gungho全年净赚23.8亿 手游网游均有强劲表现
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)近日,日本Gungho公司发布了2015年12月期通期财报(2015年1月1日~12月31日)。销售额为1543.29亿日元(同比去年同期减少10.8%),营业 ....

2016-02-03

解读爱游戏TV运营报告 益智类产品高达50%
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)最近,爱游戏公布了2015年第四季度TV游戏方面的数据,在第四季度的数据中,爱游戏共引入98款TV游戏,首发游戏为58款。通过一年的观察,游戏陀螺认为目前的电视 ....

2016-02-03

2016超级碗广告费升级:2家游戏公司500万美元购30秒广告
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)第50届超级碗(Super Bowl)将于美国时间2月7日晚,北京时间2月8日农历大年初一早上举行。拥有40%-50%收视率的超级碗多年以来都是美国收视率最高的 ....

2016-02-03

揭秘应用渠道的运营流程、体制及结构
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)提到运营,可能更多人是作为开发者来谈自己家应用的运营推广,而渠道则很少透露自己是如何运营、如何审核的。本文是一位渠道市场总监分享的渠道的运营流程以及其体制和结构 ....

2016-02-03

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