变相限制VS体力系统 探讨游戏中的几种资源限制方式
  游戏客栈今日报道(2016.1.27)我认为,若是这样,游戏会死。  体力系统是为了限制玩家用时间来换取无限多的资源  我们在游戏中获得资源的方式有两种,一种是用钱,一种是用时间。之所以要限制时间 ....

2016-01-27

苹果2016第一财季:营收758.72亿美元 iPhone销量增长停滞
  游戏客栈今日报道(2016.1.27)北京时间1月27日(北美时间1月26日)凌晨5点多,苹果公司发布了2016财年第一财季业绩(截至2015年12月26日)。报告显示,苹果公司第一财季净营收为7 ....

2016-01-27

2015年安卓MAU TOP100移动游戏榜单:最高达5233万
  游戏客栈今日报道(2016.1.27)近日, 易观互娱公布了2015年度移动游戏(安卓)排行榜。从榜单可见,MAU值高的游戏集中在休闲益智类型,《开心消消乐》以5233万的MAU排列第一。  ....

2016-01-27

乐逗游戏CFO邹钧离职,副总裁雷俊文继任
  游戏客栈今日报道(2016.1.27)1月27日消息,乐逗游戏母公司创梦天地宣布,公司首席财务官(CFO)邹钧已因个人原因提出辞职,该变动将于2016年1月31日正式生效。并由公司副总裁雷俊文继任 ....

2016-01-27

索尼宣布成立索尼互动娱乐,整合PlayStation各业务部门
  游戏客栈今日报道(2016.1.27)1月27日消息,索尼在SCE官网正式宣布,索尼电脑娱乐公司SCE(Sony Computer Entertainment)和索尼网络娱乐国际公司SNE(Son ....

2016-01-27

2015年Q4全球iOS应用下载量达55亿次 腾讯成头号发行商
  游戏客栈今日报道(2016.1.27)1月27日消息,据移动应用数据分析公司Sensor Tower近日发布的2015年第四季度报告显示,在iOS App Store,游戏产品当季度收入达到非游戏 ....

2016-01-27

电竞游戏平台FACEIT融资1500万美元 注册用户超350万
  游戏客栈今日报道(2016.1.27)1月27日消息,据国外媒体报道,电竞游戏平台FACEIT近日完成了涉及金额达到1500万美元的A轮融资。投资方包括Anthos Capital Index V ....

2016-01-27

VR认知度调查:77%用户对VR产业发展有所了解
  游戏客栈今日报道(2016.1.27)随着行业巨头纷纷发布旗下VR产品,VR行业终于在公众的视野中赢得一席之地,当然,关于该行业目前发展到何种程度的问题还有待商榷。GREEnlight VR与我们 ....

2016-01-27

SuperData:2015年全球数字游戏收入613亿美元 LoL登顶CoC第二
  游戏客栈今日报道(2016.1.27)1月27日消息,市场研究公司SuperData近日发布了一份最新报告,对2015年全球数字游戏市场规模,以及高收入游戏产品和发行商进行了盘点。  家用主机、P ....

2016-01-27

手握“王牌”的腾讯将如何最大化地挖掘二次元手游市场?
  游戏客栈今日报道(2016.1.27)1月19日,腾讯向漫画平台魔屏漫画发起诉讼,因其侵害《尸兄》等四部漫画的著作权。其实这并不是腾讯第一次因为漫画版权问题和其他公司发生纠葛。早在2015年初,布 ....

2016-01-27

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