时代周刊:动视不会放弃互动实体玩具游戏市场
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时间:2016-06-02 编辑: 来源:游戏陀螺 晨墨

  游戏客栈今日报道(2016.6.2)前不久,迪士尼宣布《迪士尼无限》将停止开发,研发工作室雪崩(Avalanche)被关闭。这标志着迪士尼退出互动实体玩具游戏(toys-to-life)市场,但《小龙斯派罗的大冒险》开发商动视公司今天宣布,该系列在主机端的新作《小龙斯派罗:幻想者》(Skylanders: Imaginators)将在今年10月16日发售。

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  动视发行CEO埃里克?希斯伯格(Eric Hirshberg)在接受《时代周刊》采访时表示,公司将不会放弃互动实体玩具游戏业务。

  “我们此前公开说过,公司近期有几款游戏没有达到我们的期望值,但我们还在制作游戏。所以很显然,我们仍然相信它的潜力。”希斯伯格说。“我们创造了这个类型,《小龙斯派罗的大冒险》在问世短短5年后就在有史以来最成功的游戏品牌中排到了第11名。”

  “我认为这种类型的游戏经得起时间的检验,因为孩子们永远会玩游戏,永远对视频游戏感兴趣。无论市场竞争有多么激烈,平台怎么变化,这两点都是不会改变的。我们仍然对这种类型的游戏的吸引力有信心,而我们的策略始终是创作最优秀、最具创新性的游戏。”

  希斯伯格还指出,在动视公司的计划中,《小龙斯派罗的大冒险》影响力将不局限于主机游戏。根据游戏改编的同名电视节目将在今年年内开播,而动视也将继续面向移动平台推出基于该IP改编的游戏作品。但他承认,完全移植自主机版本的移动游戏的市场表现没有达到公司预期。

  “当你观察移动平台的钱100款畅销游戏,你会注意到其中99款都是F2P游戏,它们的设计针对移动平台,拥有成为一款伟大移动游戏的所有属性。”希斯伯格说。“这与伟大的主机或PC游戏所具备的属性不一样。所以我认为我们应当制作具有创新性的高质量内容,最好是能够超前一点。”

  在上周,动视近日推出了数字卡牌游戏《小龙斯派罗:卡牌对战》(Skylanders Battlecast),后者以F2P形式登陆了iOS、Android和亚马逊的Fire手机和平板平台。《小龙斯派罗:卡牌对战》将实体卡牌与模拟卡牌对战融合在一起,玩家在游戏中既可以联网购买道具,也可以到线下零售商店购买卡包,并利用移动设备的摄像头对实体卡牌进行扫描,让它们进入到游戏中。


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