撸妹神作!《机器人少女Z》测试试玩报告
  由日本东映动画株式会社(Toei Animation,以下简称:东映动画)与上海通耀信息科技有限公司(Shanghai Access Bright Co.,Ltd,以下简称:通耀)共同事业的首款A ....

2015-10-30

手游测试重要性凸显:手游稳定性和适配性已成渠道放量新标准
  在移动游戏领域,有一个对游戏产品非常重要但却常常被我们忽略的事情,那就是适配性和稳定性。相比之下,针对苹果设备的iOS版本的产品还好,因为它只需要考虑目前市场存在的几个同品牌型号,并且针对苹果发布 ....

2015-10-30

2015Q3印尼用户:游戏下载占41%,休闲益智类最受欢迎
  游戏客栈今日报道(2015.10.30)近日,百度MoboMarket发布了第三季度印尼地区手游报告,报告显示印尼地区用户下载行为中,游戏占比最高,达到41.37%,最喜欢的游戏类别是休闲益智类, ....

2015-10-30

Rovio老将创办新工作室 专注于开发教育类游戏
  据国外媒体报道,《愤怒的小鸟》开发商Rovio的几位资深员工近日成立了一间叫做Lightneer的工作室,未来将专注于创作高水准的教育类娱乐产品。   Lightneer的四位联合创始人都有过在R ....

2015-10-30

全球VR行业都有哪些创新企业?
  游戏客栈今日报道(2015.10.30)随着VR技术在全球范围内的兴起,从2014年下半年起,国内的VR行业也迎来了快速起步的局面。VR创业团队纷纷成立;资本市场对VR行业产生了浓厚的兴趣;TMT ....

2015-10-30

10款游戏,8款盈利,Ryan Clark是如何做到的
  游戏客栈今日报道(2015.10.30)Ryan Clark是独立游戏工作室Brace Yourself Games的创始人,兼设计师及程序员,截止到目前为止,Ryan总共制作了10款PC游戏,8 ....

2015-10-30

游族Q3营收3.88亿,任天堂手游延至明年3月
  游戏客栈今日报道(2015.10.30)10月29日,国内的游族网络、日本的GungHo、LINE、任天堂等均发布了第三季度财报,还是跟以往一样,有喜有忧。此外,今天还传出任天堂首款手游将延期至明 ....

2015-10-30

LINE 2015Q3财报:营收同比增35%达322亿日元,Q3上架7款游戏
  游戏客栈今日报道(2015.10.30)10月29日,LINE发布了2015年Q3季度财报。财报显示,LINEQ3季度所有业务总营收322亿日元(16.97亿人民币),同比增长35%。由于是未审计 ....

2015-10-30

GungHo 2015 Q3财报:营收368.79亿日元,环比减少2.2%
  游戏客栈今日报道(2015.10.30)2015年10月29日,《智龙迷城》开发商GungHo发布了2015年Q3季度财报。第三季度总营收为368.79亿日元,环比减少2.2%;营业利润为173. ....

2015-10-30

如何获得苹果全球推荐?“苹果编辑”究竟有多神秘?
  游戏客栈今日报道(2015.10.30)随着国内手游的精品化,被苹果推荐的游戏比之前有了很大的提升,比如近期的《惊梦》、《冒险与挖矿》、《HND英雄永不灭》等等。以苹果背书,带来的量级和流水不可估 ....

2015-10-30

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