任天堂表示暂时无计划提升 Switch 价格
任天堂在昨日召开的财报简报会上回应了关于关于是否会涨价的问题,表示「目前并没有提升 Switch 价格的计划」,但随后也补充说「将会持续观察市场动向,不排除会有提高价格的可能」。 ....

2022-11-10

EA 正式放弃《赛车计划》系列,将停止一切开发与投资
EA 发言人向 Gameindustry.biz 透露,公司经过内部讨论后决定将「停止对《赛车计划(Project CARS)》系列的所有开发与投资」。EA 同时证实,受到影响的员工将会转岗至公司 ....

2022-11-10

10月国内游戏发行收入榜:盛哲游戏冲入TOP20成黑马
有国庆黄金周光环加持的10月,哪家游戏厂商预估收入最亮眼?根据七麦数据平台提供数据,游戏客栈整理的“10月国内App Store TOP30热门游戏发行商收入预估榜单”显示:本期预估收入最高的游戏厂商 ....

2022-11-09

育碧环保联动ing,旗下4款产品同步活动
 育碧联合GGJ环保行动,将在旗下游戏开启联动:《英灵乱战》特定表情礼包,收入将捐给致力于重新造林项目的组织 Ecologi;《饥饿鲨:世界》手游新增“保护小鲨鱼”的新模式;《摇滚史密斯+》 ....

2022-11-09

Take Two发布2023财年Q2财报:销售额14亿美元
 Take Two发布了2023财年第二季度财报,期内销售额14亿美元,同比增长62%;预订额为15亿美元,同比增长52%;净收入为1030万美元。实体游戏的销售占比从一年前的11%下降到了 ....

2022-11-09

SQUARE ENIX公布22~23上半财年财报:销售额1633亿日元
 SQUARE ENIX公布了22~23财年上半财年财报,销售额1633.92亿日元,同比减少3.3%,营业利润260.44亿日元,同比减少10.6%。公司称减收减益的主要原因是主力业务的家 ....

2022-11-09

从用户体验的角度聊任天堂的《动物之森:口袋营地》
本文涵盖了任天堂最新模拟经营类手游《动物之森:口袋营地》的核心系统、盈利模式、整体游戏体验,以及我们需要反思的一些问题。入门教程本作的入门教程大约会花费掉玩家20分钟左右的时间,其中包含了与NPC的大 ....

2022-11-09

《暗黑:不朽》全球进账3亿美元,中国市场贡献近一半
近日,禅游科技发布公告,宣布将按每股0.15港元进行分红,共分红1.54亿港元(折合人民币1.42亿元),近乎相当于上半年净利润的60%。这是近期继吉比特大手笔分红后,又一家游戏公司进行分红。禅游科技 ....

2022-11-09

游戏累计销量超3000万份,但这家乌拉圭工作室正面临着痛苦转型
在十余年的时间里,凭借超过3000万份的游戏总销量,《保卫奥林匹斯》(Clash of the Olympians)、《王国保卫战》和《钢铁战队》(Iron Marines)等游戏的开发商Ironhi ....

2022-11-09

《死亡搁浅》发售满三年,游玩人数超过一千万
小岛工作室昨日欢庆《死亡搁浅》推出三周年。自从游戏推出后,已经有超过一千万名玩家玩过这个游戏,这个数字汇总了游戏所有登陆的平台,也包含透过订阅服务玩过此游戏的玩家数。 ....

2022-11-09

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