体验过最热门的线下游戏后,我找到了年轻人孤独的根源
“你已经有多久没有和朋友一起出去玩了?”相信屏幕前的不少人被问到这个问题时,都会陷入深深的思考,一年多的疫情封锁了我们出行生活,让很多人都忘记了和三五朋友相约出行游玩的感觉。但实际上,即使没有疫情,我 ....

2021-08-03

剖析电竞社交价值,从技能陪练开始
自2018年电子竞技职业化体系落地以来,电竞产业也迎来了快速发展的阶段。在政策推动、行业对人才的需求不断上涨等因素影响下,首批电竞专业本科生们已经迅速投入进了行业中,而电竞职业也已涉及9个就业方向,涵 ....

2021-08-03

《纸嫁衣2》免费榜夺冠,靠广告变现,比鬼神更可怕的是人心!
今年的恐怖游戏就像渣男,用吓人的外壳一次次地骗走了我的眼泪。从年初的国产恐怖游戏《烟火》,再到后来卡普空的《生化危机》,在保证玩家受到惊吓,头皮发麻的同时,也分别讲述了两个催人泪下的故事。上周五(7月 ....

2021-08-03

WeGame开发者大会公布多项举措,瞄准中小团队帮扶
7月31日,2021WeGame开发者大会在上海举办。会上,WeGame基于国内PC游戏市场现状,分享了有关行业发展的趋势,并正式推出了“与游戏人同行”的品牌理念,以及2.0版本客户端。此外,WeGa ....

2021-08-03

原神方舟荣耀加身,二次元游戏被商务部列为“国货”出海精品
自2017年,出海浪潮席卷国内市场,走出国门冲向全球已经成为了不少游戏公司的新道路。7月27日,中国商务部在官网上公示了“2021-2022年度国家文化出口重点企业和重点项目名单”。名单被分为了“重点 ....

2021-08-03

车企涌入ChinaJoy
车企向ChinaJoy下手了。ChinaJoy是国内规模最大的数字娱乐展会,被誉为动漫迷、游戏迷的年度盛宴,是游戏厂商最看重的平台,这里汇聚着数十万代表未来消费主力的年轻人。为了贴近、甚至是“讨好”年 ....

2021-08-03

【兽人必须死3】创新有限,诚意不足
塔防加动作射击玩法的融合实属塔防游戏里的异类,当年这种玩法还是小火了一把,连不少射击游戏都有借鉴,例如战地之王等。当年《兽人必须死》初代的推出可以说是出道即巅峰,拥有96%的好评率,随后的二代也有相当 ....

2021-08-03

发布会公布23款游戏,百度游戏再度杀回市场
又一家大厂在游戏市场放大招了,这次是百度。7月28日,百度游戏在上海举办了一场品牌发布会,一口气公布23款产品,覆盖休闲、中重度多个品类。坦白说,百度近几年来游戏市场处在一个缺位的状态。发布会前夕和同 ....

2021-08-03

MCF日本移动互联网报告:内容产业年产值达1551.5亿元
7月29日,MCF公开日本移动市场报告。数据显示,2020年度,日本移动内容相关市场规模同比增加3%,达到7兆1158亿日元(约4197亿人民币)。移动内容相关市场,由“移动内容市场”与“移动电子商务 ....

2021-08-03

雷亚新游《DEEMO II》实机演示曝光,中文名敲定:花雨旋律
在昨晚的F5进取游戏联合发布会上,雷亚游戏带着音游《DEEMO II》再度出现在了玩家的面前,首次曝光了《DEEMO II》的中文全名《花雨旋律DEEMO II》(以下简称为《花雨旋律》)。除此之 ....

2021-08-03

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