手游维权大战频现究竟是何原因?
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手游维权大战频现究竟是何原因?


  近日有业内人士称,手游的火爆让游戏生厂商多了许多浮躁也少了许多坚持,此话说得并没错,随着手游的不断发展、壮大,手游侵权的事件也常常发生。为了尽可能快的抢占手游市场,从而谋取暴利营收,这时许多心思不端正的游戏生产商也就对优质产品打起了歪主意,用低劣的手段盗取别人的创意、复制克隆优秀作品,从而使山寨手游大行其道。事实上,山寨手游的崛起不仅严重危害到正版手游的版权、利益等问题,也正对游戏行业形成巨大的冲击,然而到底是哪些原因促使手游行业形成了这样一种不良风气呢?下面笔者针对该问题作出了几个简要分析。

  因买不起天价IP  只能靠山寨手段谋取高额利润

  如今,手游的必胜法则便是拥有一个优质IP(知识产权),它可以是小说、影视、动漫甚至是明星等多种形式,但永远离不开一个中心,那就是授权费的昂贵!例如《爸爸去哪儿》《秦时明月》《侠岚》等优质IP,成交额皆在千万以上。而财大气粗、能购买高价优质IP的游戏生厂商可以说是寥寥无几,但要下定决心独立研发创新的优质IP也非易事,甚至比前者更有难度。如此一来,山寨手游自然充盈满大街。

  可是上述困难,也许是游戏生产商作为不愿意付出努力的借口,这种可能性更大。凡是要想有所获得,都应该有所付出,这是最基本的普世价值,不是因为一个“难”就可以随意打破规则,损害他人的利益,这种作为已经不止是“掉节操”那么简单儿戏了,而是涉及到大众利益,应该严惩不贷。而国家版权局副局长阎晓宏也在去年年底的“中国移动应用安全媒体融合峰会”上郑重表态,称国家版权局将坚决打击恶意侵权行为,绝不手软。

  被侵权方打上维权的口号其实也另有所谋

  在这场侵权、维权大战中,作为受害者的被侵权方可能是最不希望自家手游被山寨的,这种说法对吗?嗯,其实还有待思考。手游行业蕴藏无限潜力,一般来说成本比较小,当然前提是没有购买高价IP,一旦在应用商店上线后,过不了多久就会有不错的收益,即便被申诉为盗版,罚金也相对不是太多,山寨手游就是凭借这几点大行其道。不说国内手游的山寨现象严重,有些游戏生产商甚至丢脸丢到国外去了,居然大胆到“山寨”国外的优质游戏。

  最典型的就要数美国游戏公司暴雪这两年的维权之举,一是上海游易网络科技有限公司出品的《卧龙传说》盗用暴雪《炉石传说》中的玩法、内容,二是近日创下营销奇迹的来自莉莉丝公司的《刀塔传奇》,其中有大量盗用暴雪《魔兽世界》《魔兽争霸》的痕迹。暴雪的维权之举炒得很火,一度成为舆论焦点,最后侵权方还是以道歉、赔款告终,双方都很满意的样子。这也被业内人延伸出“阴谋论”:被侵权者也是利益获得者,虽说“被山寨”了,但是山寨版产品也能给正版产品带来一定的利益,例如在中国扩大名气等等。

  这一场场侵权、维权风波尽管是负面的,但终究能造成巨大的舆论影响,有利于提高自己产品的知名度不说,当然维权成功后相应赔偿也会处理非常得当,这或许对许多国外被侵权者来说简直是无害之战。

  综上所述,手游频频上演侵权、维权大战,其中重要原因也就非上述几个不可了,毕竟是周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨。

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via:百度百家

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