A站、新浪微博、凤凰网被责令关闭视频业务,已获得牌照的今日头条和b站成最大赢家?
  6月22日下午,国家广电总局官网发布消息,要求“新浪微博”、“AcFun”、“凤凰网”等不具备《信息网络传播视听许可证》的网站按照规定关停视听节目服务。  此次的关停令,对于对于涉事的几大网站,显 ....

2017-06-23

《龙王传说》手游高度契合IP 掌趣科技欲打造网文手游标杆
  当下网文IP手游市场,IP的量级虽然是改编手游的首要参考指标,但并不是所有大量级的网络小说都适合改编成手游,一款好的网文IP手游要注重游戏世界观与IP世界观的契合度。目前国内网络小说类型以玄幻、仙 ....

2017-06-23

[天堂2革命]拿下亚洲五个地区双榜收入第1
  春节期间,Netmarble推出的MMORPG手游《天堂2:革命》创下了收入历史上的记录,该公司表示其首月收入突破1.76亿美元,超过了2016年红得发紫的《Pokemon Go》,而据外媒透露, ....

2017-06-23

左手Switch右手手游:任天堂能否全面复兴
  种种迹象表明,百年老铺任天堂似乎要迎来全面复兴了。  今年5月底,主流游戏开发商Capcom宣布将在任天堂旗舰游戏机Switch上推出一款热门游戏《怪物猎人XX》后,任天堂股价增长了5%以上,股票 ....

2017-06-23

苹果严控“热更新” 中小游戏开发者面临减收
  尽管饱受争议,但苹果最终还是于近日正式发布“热更新”新规。有不少游戏开发者称,已收到苹果官方发出的邮件,要求规范其软件的“热更新”,否则将采取下架的手段。有媒体利用移动推广数据平台ASO100查询 ....

2017-06-23

模仿中国套路 Twitter将开通直播打赏功能
  中国已经取代美国,成为全球互联网商业模式创新来源。近日,中国移动(微博)直播行业的打赏模式,被一家知名社交网络Twitter学走。在旗下的视频直播服务Periscope,Twitter将用打赏让主 ....

2017-06-23

年入亿元 福布斯发布最具影响力游戏网红
  福布斯发布十大最具影响力游戏网红榜,该榜单综合粉丝人数、价值(专业领域的参与度)等指标,评估候选人在社交媒体上的潜在吸金能力,同时还将候选人的品牌代言、自有产品线、书籍销售等各项业务纳入参考范围内 ....

2017-06-23

儿童玩网游花费数万 怎样才能获全额退款
  近日关于儿童沉迷游戏的新闻频频爆出:有家长称,孩子在大人不知情的情况下,花费数万购买游戏点券。  记者此前报道,有家长就孩子玩游戏产生巨额花费提出维权后,腾讯、4399等手游运营公司作退款处理,但 ....

2017-06-23

独立开发者:做了3年的游戏为何取消?
  之前几年,很多人从大公司离职的最主要理由就是拥有创意自由,不过,绝对的自由并不总能带来好的结果。最近,一名海外开发者取消了研发将近3年的项目,他在博客中表示,虽然给了所有人最大的自由创造资源,但最 ....

2017-06-22

京东战苏宁 电竞成电商618新战场幕后解读
  6月18日晚,分别由京东和苏宁两大电商平台赞助的《英雄联盟》职业战队JDG和SNG,在国内《英雄联盟》顶级职业联赛LPL上进行了首次交锋。最终,苏宁SNG战队以2:1战胜京东JDG战队获得赛季首胜 ....

2017-06-22

FB、谷歌、苹果等为何都热衷于AR?
  国外媒体Fast Company撰文称,从Facebook到谷歌,再到Snapchat,各家科技公司都在积极角逐增强现实市场,未来将会是增强现实时代,如今唯一的问题就在于我们将如何进入那样的时代。 ....

2017-06-22

专注社交 三星550万美元收购VR初创公司
  三星一直看好虚拟现实硬件设备,希望其前期发布的硬件能够获得更多的用户,在这一领域扩展用户基础以及应用数量。现在,为达成这一目标,三星悄然花费550万美元,收购了一家位于纽约名为VRB的初创公司。这 ....

2017-06-22

视频广告占手游营销开支50% 可玩广告成新趋势
  据应用安装营销公司AdColony最新的调查显示,手游广告商们开始更加倾向于“可玩广告(playable ads)”,这些手游广告可以让玩家直接体验一款游戏的某些部分。  该公司发现,71%的广告 ....

2017-06-22

腾讯第一次投资A股游戏公司 掌趣哪一点吸引了它?
  游戏观察6月21日消息,我们知道腾讯在全球范围内收购或是参股了多个游戏公司,但并没有投资过A股游戏公司。但日前腾讯却以4.90亿元的价格战略投资了掌趣科技,持股2%。那么腾讯究竟是看中了掌趣科技哪 ....

2017-06-22

《王者荣耀》净利润将超3212家上市公司净利润
  游戏观察6月21日消息,《王者荣耀》是腾讯目前最火的MOBA手游,根据第三方的调研数据显示,《王者荣耀》渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人,每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8 ....

2017-06-22

残酷的电竞梦

尴尬的主机行情

如何打通全球文化差异?

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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