
- Remedy Entertainment 欢迎中国媒体与创作者 参加首场 《控制: 共振》试玩活动
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创意总监 Mikael Kasurinen、艺术总监 Elmeri Raitanen 以及主角迪伦·法登的动捕演员 Sean Durrie 携手本土配音演员,共同展示《控制:共振》的中文本地化成果。中 ....
2026-08-04

- 手游切支付进入深水区:170亿美元市场背后,厂商收入差可达30%
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手游切支付市场正在进入一个新的阶段。根据GDC Festival of Gaming与Appcharge于2026年初开展的调研,当前手游切支付(DTC)收入规模已经达到约170亿美元,占全球手游IA ....
2026-08-04

- 超3700亿元,全球游戏巨头艺电被卖了
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全球电子游戏开发巨头艺电(EA)收购案获批。据财联社8月3日报道,欧盟委员会近日发布的一份文件显示,沙特阿拉伯主权财富基金——公共投资基金(PIF)与一个投资者财团已根据欧盟的外国补贴法规获得欧盟批准 ....
2026-08-04

- 使用AI反而让游戏销量减少53%,多少人被数据带偏了?
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最近,一项来自海外博客Game Oracle的研究又被挖出来讨论。其统计了2025年1至10月的9879款Steam游戏,发现在开发过程中使用AI的游戏,评论数相较于纯人工开发的游戏平均下降52.6% ....
2026-08-04

- DeepSeek 给大模型划出的「斩杀线」,斩的到底是什么
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一天,8 万亿 Token。这是 DeepSeek V4 Flash 一款模型,在一个 AI 编程工具里的单日用量。▲开源 AI Agent 工具 OpenCode 发文称,DeepSeek V4 F ....
2026-08-04

- 怎么样把“电车出轨”做成今年最神的独立游戏?
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第一次见到《电车炫客》时,看到画面里的电车在多条轨道之间闪转腾挪,我第一时间想到的是智能手机刚兴起时,市面上各种风格的跑酷游戏。在我的印象里,那时手机上主流的游戏以休闲为主,跑酷游戏是其中的大头。特点 ....
2026-08-04

- 一度消失的宝可梦游戏,时隔20年重现天日
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在海量宝可梦游戏中,有这样一款神秘的“失落作品”:它没有精美封面,从未在任何零售渠道上架,甚至不曾在玩家的机器里留存过超过一天时间。这款叫做《宝可梦乐园:钓鱼拉力赛》(日文原名“ポケパーク 釣り大会D ....
2026-08-04

- SK海力士与闪迪联合发布HBF首份标准规范
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快科技8月4日消息,SK海力士发布声明称,SK海力士与闪迪近日联合发布高带宽闪存(HBF,High-Bandwidth Flash) 的行业首套标准规范,标志着这一下一代存储技术正式迈入标准化阶段。值 ....
2026-08-04

- 1GB就要125元 内存价格已永久性改变:百年一遇的大洪水周期
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快科技8月3日消息,这一年的内存涨价让PC、手机玩家吃了苦头,很多人还期待过两年价格能暴跌回来,但这个想法有可能实现不了,内存价格已经永久性改变,时代不同了。野村证券发表的最新研报称内存行业以往存在几 ....
2026-08-04

- 英伟达170HX矿卡被破解:最高解锁80GB显存
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快科技8月3日消息,近日亚利桑那州立大学研究员公开了针对英伟达CMP 170HX专用矿卡的破解方案。通过利用GPU安全协处理器的栈溢出漏洞,研究人员成功绕过了官方的物理熔丝锁定,实现了算力与显存的双重 ....
2026-08-04




