手游客栈今日报道(2015.05.19 来源:星游社)著名游戏发行商Take-Two今天发布了统计截止至2015年3月31日的第四季度及全年财报。报告显示,基于美国通用会计准则(GAAP),Take-Two第四季度营收3.001亿美元,同比上升54%;净亏损2.428亿美元,去年同期亏损额为3080万美元。不按GAAP准则,Take-Two第四季度收入同比增长83%至4.277亿美元,净利润则由去年同期的2150万美元增至5430万美元。
《侠盗猎车5》发行商Take-Two 2015财年营收11亿美元
截至目前,《侠盗猎车5》(Grand Theft Auto V)在全球范围内已售出5200万套。与此同时,《侠盗猎车Online》、《进化》(Evolve)、《NBA 2K15》和《无主之地:帅杰克合集》在第四季度也有不错的收入表现。值得一提的是,Take-Two称公司当季度以数字模式分销游戏所创造的非GAAP收入达到2.025亿美元,比去年同期上升了66%。来自玩家“复发性消费”的收入(包括虚拟货币、可下载扩展包和在线游戏)较去年同期上升47%,占数字游戏总收入的比例为54%。
Take-Two2015财年全年GAAP收入10.83亿美元,比2014财年(23.51亿美元)锐减50%以上。在2015财年,这家公司净亏润为2.795亿美元——2014财年则实现了3.616亿美元的净利润。如果不按GAAP准则,Take-Two在2015财年的收入为16.69亿美元,净利润2.192亿美元。两项指标均低于2014财年的24.14亿美元和5.107亿美元。
2015财年,Take-Two数字游戏收入达到6.160亿美元,年比年增长42%,创造了公司历史最高纪录。
“第四季度的出色业绩,以及高于预期的非GAAP利润标志着过去一年是本公司历史上最好的一年。”Take-Two总裁兼首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)说。“在2015财年,我们在节日期间无缝推出了以《侠盗猎车5》和《NBA 2K15》领衔的5款3A大作;成功发售令人兴奋的新作《进化》,且数字游戏收入,及用户复发性消费带来的收入均刷新了公司纪录。到2015财年结束时,我们拥有11亿美元现金和短期投资。”
泽尔尼克表示,《侠盗猎车5》在今年4月登陆PC平台后的表现超出Take-Two预期,为2016财年开了个好头。这家公司未来将继续精品游戏策略,2016财年将推出《NBA 2K》、《WWE 2K》系列新作,新游戏《天生战狂》(Battleborn),以及一款目前尚未公布信息的全新3A游戏。
业绩展望方面,Take-Two预计公司全年非GAAP收入将介于13亿-14亿美元之间。
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