2018年全球游戏收入1133亿美元 中美占一半市场
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时间:2015-05-20 编辑: 来源:

  手游客栈今日报道(2015.05.20 )荷兰市场研究公司Newzoo今天披露了《2015年全球游戏市场报告》中的几项关键数据,指出至2018年,全球游戏市场年收入规模将达到1133亿美元,年复合增长率为7.9%。

  全球游戏收入 手游客栈.jpg

  Newzoo称,至2018年,美国和中国游戏市场收入将占全球游戏市场总收入的50%。在当前阶段,中美游戏市场收入基本持平,但2018年中国游戏市场将增长至328亿美元,遥遥领先于美国市场的241亿美元收入。数字游戏销售和移动游戏是中国游戏市场迅速增长的重要推手,在2015年,数字游戏收入将占中国游戏市场总收入的97%——在美国,这一比例仅为72%。

  美国移动游戏市场已“呈现出成熟的迹象”,但中国市场仍有成长空间。举例来说,今年美国智能手机游戏和平板电脑游戏收入年比年增幅预计将分别为13.4%和17.8%,但在中国,智能手机游戏收入年增幅有望达到50%,平板电脑游戏收入则将增长39%。

  虽然移动游戏市场发展迅速,但Newoo称PC游戏仍将是最具统治力的游戏板块。2018年,全球PC/Mac游戏的年收入将达到412亿美元,占全球游戏市场总收入的比例约36%,年复合增长率6.9%。

  电视游戏、主机游戏及VR游戏的全球收入规模将在2018年达到268亿美元,占比从27%下降至24%。个人屏幕游戏(包括智能手机和智能手表游戏)全球收入2018年将达到302亿美元,占比为27%;而平板电脑和掌机游戏的收入占比则仅为13%。

  Newzoo指出,虽然任天堂3DS游戏机取得了成功,但在全球范围内,掌机游戏收入仍呈现出下降趋势,年复合衰减率约22.5%。与之形成对比的是,平板电脑游戏收入则保持以17.1%的年复合增长率增长。

  编译/游戏陀螺 Kevin

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