第三方服务的残酷洗牌 SDK接入工具的生存之路
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时间:2015-05-28 编辑: 来源:

  手游客栈今日报道(2015.05.28文/游戏陀螺 王然婷)最近,《白猫计划》与《聚爆》作为非常火的两款产品在手游圈引起了不小的影响,随着越来越多的海外产品进入内地市场,第三方SDK接入工具也逐渐受到重视。前面提到的两款产品在渠道接入上也使用了第三方接入工具。带着关于第三方的问题,游戏陀螺采访了棱镜高级技术经理殷超。

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  更多产品选择第三方接入工具接入渠道 快速上线是首要原因

  在问及《白猫计划》与《聚爆》这两款产品为何会选择棱镜SDK接入渠道的问题时,棱镜高级技术经理殷超给记者讲述了这两款产品在渠道接入上发生的趣事:

  《白猫计划》最初使用的是另一家第三方SDK接入工具,但是使用时出现了问题,耽误了接入,后来晨之科找到棱镜的市场同事提出合作。棱镜提供了高级技术支持服务(FA)去现场,不到两天时间完成了接入到出所有首发渠道包的过程。

  《聚爆》这款产品,是成都龙渊通过朋友介绍找到棱镜的。这款产品官网SDK和引擎兼容性存在一些问题,极大可能会影响安卓版正常上线。通过棱镜的FA现场指导,最终使产品在三天时间顺利上线官网和所有首发渠道。

  目前来看,手游渠道接入不论在时间还是人力上都存在较大浪费,海外开发者在不熟悉大陆市场的前提下成本消耗会更大,游戏生命周期短的现状更凸显了快速上线的重要性,推迟一天上线对CP、渠道都会造成严重影响。通过殷超的介绍,开发者使用棱镜SDK可以轻松接入所需要的渠道(UC除外),经验丰富的技术人员只需不到三小时即可完成棱镜SDK的接入,三天内可以接入所有首发渠道。

  第三方SDK接入工具对产业链的影响 专业的人做专业的事

  随着手游产业链的不断完整,第三方公司不断出现,例如媒体、广告公司、公关公司、测试平台等等,而SDK接入工具也属于第三方的范畴,那么对于第三方公司能给产业链带来什么样的影响呢?殷总从第三方SDK接入方面为游戏陀螺做出了解答。

  首先,第三方对手游的影响非常大,第三方服务的趋势也越来越明显,最终专业的事情还要专业的人来做;

  其次,对开发者来说,第三方在不增加其成本的基础上提供了其对应的能力,使开发者将精力用在自己最擅长的领域;

  第三,对海外游戏来说,第三方可以帮助他们快速熟悉进入大陆市场,节约各方面成本,在这方面棱镜SDK做了非常多的积累,相信我们能最好的服务海外开发者;

  第四,对渠道来说,能及时反馈渠道SDK存在的问题,方便渠道快速迭代优化SDK,提升品牌形象。其次,我们也充当了渠道技术支持的角色,屏蔽了渠道特殊性,大大降低渠道技术人员工作。

  与手游迭代相似 第三方SDK接入企业的残酷洗牌

  早在去年年初,棱镜推出了这款SDK接入工具,上半年获得A轮融资后,市场上相似的产品迅速出现,但是很快就消失不见了,这种现象与手游公司的发展非常相似,通过市场的洗牌最终存活下来一些公司,那么为什么那些公司会消失呢?

  首先,技术产品能力无法满足用户需求。第三方SDK产品夹在开发者与渠道中间,既需要帮助开发者,也需要深入了解渠道,在技术产品上没有积累与深耕,在为开发者及渠道服务的过程中反而会有反效果。当产品不能帮助开发者,不被开发者认同时,必将被洗掉。

  其次,团队对所做的事情本质的认识会直接影响产品深度,团队的视野需要更加开阔,才能持续创新。这样团队在快速变化的游戏行业才有存在的意义和价值。

  除了竞争残酷之外,通过对第三方接入产品的了解,很多其他公司也找到了自己的生存模式,例如手盟、联运公司等,通过这种聚合资源,打包分发的方式,将自己的资源更好的利用起来,服务于其他产业模块。

  内地市场诱惑大进入难 海外产品接入时还要本地化

  内地市场对于海外开发者来说虽然诱惑很大,很多海外游戏开始进入内地市场,但是却很艰难。而第三方接入工具对这些想要进入内地市场的海外公司来说是非常有价值的。除了渠道的接入之外,棱镜还会提供一些本地化的技术修改方案。

  棱镜SDK高级技术经理殷超通过举例告诉记者,在海外不需要接入登陆功能,所以不需要游戏登陆界面,但国内渠道SDK的兼容性导致必须设计一个登陆界面来处理所有的登陆逻辑,里面的坑非常多,FA在游戏进入渠道之前,会提供一个修改建议,并且告诉他们如何做才能更好的符合中国渠道。

  SDK在功能上的变化 从简单到复杂渠道也在寻求改变

  中国的手游行业相比其他国家有很大不同,由于谷歌的被禁,产生了很多安卓渠道,手游产品在接入渠道之前必须先接入SDK。

  早期的SDK出现在功能机时代,功能非常少,用非常简单的功能页面发短信来实现,随着智能机出现,各方面界面优化用户体验都在提升,并且很多支付方式加入进来,设计体验都在不断变好。

  随着渠道压力越来越大,也开始回馈开发者,着力做一些运营模块,不是单纯的把游戏拿过来放在那里,而是帮助研发者运营,加入视频、社交、语音、支付等等。


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