海外手游开发者进入日本市场需牢记3点 iOS市占率更高
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时间:2015-06-01 编辑: 来源:

  手游客栈今日报道(2015.06.01 编译/游戏陀螺 Kevin)与阅读新闻或与浏览社交媒体相比,日本人在乘坐公交车或地铁时更喜欢玩儿游戏。如是背景下,日本移动游戏市场发展速度超过其他国家,收入规模方面也已压倒本土主机游戏市场。近年来,任天堂、卡普空、SE、世嘉和科乐美等日本传统游戏大厂都在加大对手游市场的投入,而这客观上令日本移动游戏市场的竞争激烈程度进一步加剧。

  海外移动游戏开发者如何在日本市场实现盈利?移动应用交叉推广平台Chartboost亚洲团队主管斯科特·姚(Scott Yao,音译)在Gamasutra的一篇文章中分享了3条实战建议。游戏陀螺对他的3点提议进行了编译。

  提示1:了解你的用户,并与当地发行商取得联系。

  日本人口基数较小,海外开发者如果无法深入了解日本移动游戏用户,游戏产品的成功率将有可能大受影响。

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  《部落冲突》在东京涩谷区的广告

  海外开发者要想打入日本市场,相比自主发行,与日本当地已有的发行网络合作是一个更好的选项。之所以这样做,原因在于日本发行商(或分销商)既有稳定玩家群体,又能通过本地化功能,让海外开发者的游戏更适应日本市场。

  举例来说,角色扮演(RPG)是日本量级最大,最具统治力的游戏类型,并且抬高了各类型游戏产品的单用户安装成本(CPI)。某类游戏的CPI越高,其竞争就会越激烈。

  一旦海外开发者决定进入日本市场,就应考虑补充一支在日本土生土长的制作团队,为了让游戏更受日本玩家认可做出重大调整。仅仅语言、文本本地化是不够的。从游戏内容到市场营销方式,海外游戏产品必须符合日本文化。

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  提示2:实现跨平台; iOS平台市占率更高。

  实现跨平台; iOS平台市占率更高。

  三年前,Google Play是日本使用率最高的移动应用平台,但在2013年底,苹果公司与日本规模最大的手机与运营商NTT DoCoMo达成合作协议,让iPhone在日本的普及率迅速提升。2014年1月,iOS在日本移动操作系统市场的市占率为54%,而到今年1月,该比例进一步上升至65%。

  苹果设备之所以更受日本用户欢迎,另外一个原因在于,安卓设备过于碎片化,而日本玩家更喜欢无缝对接的游戏体验。在这方面,iOS表现优于Android,很多流行iOS游戏能够同时在iPhone和iPad上运行。

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  提示3:所有决策应以数据作为依据。

  所有决策应以数据作为依据。

  日本移动游戏市场竞争激烈,用户获取成本持续上升。如果海外开发者的产品所属类型竞争性强,而又缺乏足够充裕的营销预算,则需谨慎考虑是否进入日本市场。

  就当前阶段来看,休闲益智和RPG是最受日本玩家欢迎的游戏类型。如果海外开发者产品属于这两个品类,将更有可能吸引大量用户下载——当然,这些类型游戏的用户获取成本也比其他类型游戏更高。


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