收入榜Top50变天?19款手游上榜满1年
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时间:2015-06-03 编辑: 来源:

  转眼2015年国内手游发展已近半年,在这半年中游戏厂商们依然保持较高的新品上线速度,其中腾讯、网易最为明显。但与2014年相比,国内手游市场上的黑马和爆款变少了,iOS畅销榜前列变化趋于停滞,除了部分大厂外的新品手游很难出头。如果过去2年行业都说手游产品生命周期短,那么从眼下的appstore收入榜TOP50来看,可能要嫌部分产品命太长了。

  以下是手游客栈整理截至今日iOS畅销榜TOP 50的上线时间以及发行商:

  1)有19款产品上线时间超过一年,其中还包括了上线两年半的腾讯《天天德州大赛》;

  2)13款产品上架近半年(两款5.5月产品计入)或半年以上;

  3)剩下18款产品是在半年内上线,其中上线时间少于3个月的有11款。(数据来源App annie,以6月2日晚6点为准)


1梦幻西游2015-3-252.5月网易
2全民突击2015-1-65个月腾讯
3刀塔传奇2014-2-2515.5月龙图游戏
4全民奇迹2014-12-26个月恺英
5三国之刃2014-10-207.5月腾讯
6全民飞机大战2014-1-917个月腾讯
7神武2014-8-219.5月多益
8天天爱消除2013-8-422个月腾讯
9开心消消乐2014-2-2715.5月乐元素
10我叫MT22014-12-165.5月腾讯
11欢乐斗地主2013-8-822个月腾讯
12魔龙与勇士2015-5-71个月腾讯
13全民主公2015-3-182.5月腾讯
14天天酷跑2013-9-1520.5月腾讯
15天天炫斗2014-4-2913.5月腾讯
16雷霆战机2014-3-2014.5月腾讯
17海岛奇兵2013-11-819个月Supercell
18COC2012-6-1423.5月Supercell
19少年三国志2015-2-123.5个月游族
20奇迹暖暖2015-5-200.5月腾讯
21乱斗西游2014-10-307.5月网易
22太极熊猫2014-9-258.5月蜗牛
23潮爆三国2015-4-221.5月腾讯
24天天传奇2015-4-301个月腾讯
25航海王 启航2015-1-194.5月DeNA
26炉石传说2014-4-1713.5月暴雪
27暗黑黎明2014-12-36个月完美百战
28三剑豪2014-3-515个月乐逗
29天龙八部3D2014-10-227.5月畅游
30天天飞车2013-12-1717.5个月腾讯
31无双剑姬2015-4-72个月昆仑万维
32欢乐斗牛2014-12-165.5月腾讯
33魔灵召唤2014-4-2413.5月Com2uS
34大主宰2015-2-24个月巨人移动
35欢乐麻将全集2013-10-2519.5月腾讯
36全民泡泡大战2015-2-34个月腾讯
37仙剑奇侠传 官方手游2014-11-206.5月腾讯
38糖果传奇2014-8-219.5月腾讯
39勇者大冒险2015-3-252.5月腾讯
40崩坏学院22014-3-2814.5月米哈游
41天天德州大奖赛2012-12-930个月腾讯
42宝贝联盟2015-2-44个月云顶网络
43卧虎藏龙2015-4-231.5月神奇时代
44实况俱乐部2014-5-2912个月网易
45七骑士2014-11-286.5月腾讯
46红警帝国:复仇2015-3-242.5月陌陌
47天天富翁2014-8-210个月腾讯
48十万个冷笑话2015-3-172.5月蓝港
49梦幻西游2口袋版2014-3-1614.5月网易
50热血街霸3D2015-4-271.5月欢乐互娱



  唯有腾讯发行新品接连冲进TOP 50

  再来看半年内上线的18款游戏中,被腾讯发行的有8款。除此以外,网易、巨人、昆仑、游族、DeNA、陌陌、蓝港、神奇时代、云顶网络、欢乐互娱均只有一款产品是在半年内发行的。

  新品难出头 无IP不能活?

  除了腾讯发行的新品,剩下的10款半年内上线的产品中绝大多数为IP产品或者至少是借用IP外衣的(梦幻、大主宰、三国、航海王、红警、十万个冷笑话、神奇宝贝、街霸、卧虎藏龙)。国内厂商对于IP的争抢似乎又多了一条理由,IP确实能够给新产品增加竞争优势。

  新品重度网游不容乐观 动作卡牌仍是主流

  从产品类型来看,虽然重度游戏已成浪潮,但能够出头的新品有限。18款新品中只有《卧虎藏龙》为MMORPG、《无双剑姬》《勇者大冒险》两款ARPG,且排名都算不上拔尖(长期保持TOP 20)。此外还有7款动作卡牌、两款横版ACT。

  而腾讯对多个细分领域布局收获了一定成效,在抓牢热门游戏类型的同时,在女性向、塔防、射击、休闲泡泡龙玩法均有所斩获。目前畅销榜TOP 10中有6款腾讯发行产品,TOP 25中有15款,TOP 50中有25款

  值得注意的是,腾讯通过最近上线的《奇迹暖暖》进一步挖掘了女性向游戏市场,是否会成为《金卡戴珊》那样的长寿产品有待观察。

  棋牌腾讯一家独大

  分析北美市场时多次提到博彩棋牌类手游对当地市场的影响。而反观国内市场,4款畅销棋牌均出自腾讯,腾讯庞大的用户量在此类游戏上有得天独厚的优势。


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