"手游老龄化"是全球规律么?日本TOP50收入榜33款手游发布超1年
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时间:2015-06-04 编辑: 来源:

  手游客栈今日报道(2015.06.04)长生命周期手游正频繁出现在各国手游高收入榜单,新产品咋办?

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  昨天发布的《收入榜Top50变天?19款手游上榜满1年》一文引起了不少同学的兴趣,今天我们再来看一下目前手游市场规模最大的日本手游市场TOP50是一个什么状况。

  从榜单上来看,日本手游市场上上架时间超过1年的产品在TOP50上的比例非常高,达到了66%。

  而且相比国内市场,日本手游市场上除了LINE、COLOPL、BNE、SE等少数厂商有多款产品上榜之外,其他产品则分散在许多中小型厂商手中。

  下面是整理截至6月2日日本地区iOS游戏类畅销榜TOP50的产品上线时间以及发行商信息汇总。(数据来源:App annie6月2日榜单数据)

  1.TOP50中有33款产品上架时间超过1年,有13款产品上架时间超过2年。寿命最长的产品《钓鱼明星》上架时间超过42个月。

  2.上架时间超过半年但未满1年的产品有9款。

  3.上架时间不足半年的产品有8款。

排名产品名称上架时间榜单停留时间运营商
1怪物弹珠2013-10-1019个月mixi
2智龙迷城2012-02-2039个月GungHo
3迪士尼TsumuTsumu2014-01-2916个月LINE
4白猫计划2014-07-2510个月COLOPL
5实况力量职业棒球2014-12-235个月KONAMI
6海贼王 寻宝之旅2014-05-1212个月BNE
7剑与魔法的境界2013-12-1817个月Marvelous
8魔法师与黑猫维斯2013-04-2225个月COLOPL
9战国炎舞2013-04-1925个月Sumzap
10最终幻想 记录者2014-09-258个月DeNA
11LoveLive 校园偶像祭2013-04-1525个月Klab
12噗哟噗哟任务2013-04-2225个月SEGA
13勇者斗恶龙怪兽篇 超级光芒2014-01-2316个月SE
14LINE PokoPoko2014-09-039个月LINE
15部落冲突2012-08-0234个月Supercell
16龙族扑克2013-05-1724个月Asobism
17LINE Rangers2014-02-2815个月LINE
18钓鱼明星2011-10-0542个月GREE
19战争游戏2013-07-2522个月Machine Zone
20怪物齿轮2015-05-14不足1个月SEGA
21消灭都市2014-05-2611个月Wright Flyer Studios
22协奏联盟2014-12-045个月Ateam
23LINE POP22014-10-307个月LINE
24宏蓝幻想2014-05-0112个月Cygames
25魔灵召唤2014-06-1211个月Com2uS
26职业棒球PRIDE2012-04-2737个月COLOPL
27梦王国与沉睡的100位王子2015-03-272个月GCREST
28勇者前线2013-07-0323个月Alim
29阿瓦贝尔战纪2013-03-1826个月ASOBIMO
30乖离性百万亚瑟王2014-11-196个月SE
31杀戮魅影2014-11-266个月Fuji&gumi
32我家公主最可爱2013-8-1321个月CyberAgent
33偶像大师2014-11-256个月BNE
34军势RPG:苍之三国志2013-10-1819个月COLOPL
35漂移精灵2013-11-618个月BNE
36SLOT魔法少女小圆2015-5-28不足1个月universal
37龙珠Z爆裂大战2015-2-183个月BNE
38不良道 Joker2014-1-716个月Applibot
39天空舰队2014-2-1015个月KLab
40LINE BUBBLE 22015-4-241个月LINE
41战乱的武士王国2013-12-318个月pokelabo
42梦幻偶像祭2015-5-11个月乐元素
43LINE Pokopang2013-5-2824个月LINE
44SD高达G世纪:前沿2013-4-1125个月BNE
45Derby impact2013-5-2324个月Ateam
46神圣之门2013-10-919个月GungHo
47JOJO的奇妙冒险之星尘射手2014-3-1314个月BNE
48实况俱乐部2013-12-617个月KONAMI
49刀剑神域 线上代码储存器2014-12-175个月BNE
50LINE Get Rich2014-5-1112个月LINE

  日本手游市场固化严重

  从上面的数据我们可以看到,日本TOP50的榜单固化现象非常严重,66%的产品上架时间超过1年,上架时间不到半年的产品仅占16%。并不是说日本手游市场上那些公司就不思进取不发新游戏,而是发了新游戏也很难杀入畅销榜前列。

  某种意义上,日本手游市场和他们的国家一样,都陷入一个严重老龄化的尴尬境地,虽然对于GungHo、mixi这些公司来说,一款产品能够吃好几年肯定不是什么坏事,但一个市场对新人、新产品接受度那么低,就不是什么好事了。

  高收入产品分散

  与国内市场不同,日本手游市场上高收入产品显得非常分散。除了SNS豪强LINE和IP大王BNE(万代南梦宫)这两家公司均有7款产品冲入TOP50之外,COLOPL通过不断寻找细分市场也有4款产品上榜,而传统主机游戏大厂SE、SEGA都只有2款产品。其他产品则分散在众多中小型手游厂商手中。

  IP热敌不过RPG

  有趣的是,虽然日本本土有大量的IP资源,但日本手游市场并不像很多人想象中的那样热衷于IP。TOP50的产品中真正有IP的只有11款,而且这11款产品有5款被IP大王BNE承包。上线不足半年的8款产品中,只有3款是IP产品。

  相比之下,随着手游产品的日趋重度化,日本手游RPG倾向也越来越明显。TOP50中至少有15款产品属于RPG这个大类,由此可见日本玩家在主机游戏时代对于RPG的热爱也延续到了手游上。

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