智能联网时代 电视游戏应该这样玩
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时间:2015-06-17 编辑: 来源:

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  手游客栈今日报道(2015.06.17)电视进入智能时代后,电视的功能也随之发生翻天覆地的变化,智能电视的硬件配置、操控方式以及内容应用都远远超越传统电视。

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  游戏作为智能电视重要的组成部分,变化也最为明显,除玩法趋向多元外,社交、对战、联机、跨平台等元素也被融入进来,这在红白机时代和主机入华之前都是无法想象的。其中联网对战功能的加入,受到大多数电视游戏玩家的喜爱。

  与手游利用碎片化时间游戏不同,电视的属性要求电视游戏的趣味性、延续性、沉浸感要突出,当下吸引玩家坐下来打开电视,花一两个小时来进行游戏,成为大多数电视游戏CP努力的方向。

  KO电玩城创始人何意认为,电视行业在井喷之余各项配套内容还不完善,游戏资源匮乏,但是电视平台真正需要的是适合电视属性的游戏,多人联机模式更吻合电视大屏的游戏特色,而全网联网对战模式,突破了空间、设备对游戏的限制。KO电玩城正致力于通过独家的对战引擎,推动电视游戏进入联网对战时代。

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  通过加入联网对战元素,KO电玩城吸引了大批电视游戏的忠实粉丝。据了解,目前上线的三款联网对战游戏平均日点击数万次。

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  正是看到了电视游戏联网对战的大趋势,近日,中国彩电业巨头创维集团也同KO电玩城达成了深度合作,未来创维的全线智能电视产品,都将力推KO电玩城对战频道。

  虽然,电视游戏联网对战的趋势已有,但真正像PC端“浩方”那样成规模的对战平台并未出现。业内人士指出,因为平台类游戏需要用户作支撑,对战游戏需要较高的技术含量和高昂的服务器成本,在电视游戏市场起步阶段,对战游戏和对战平台资源还比较稀缺。

  KO电玩城开发总监罗义表示,想要做好游戏对战平台,首先要解决的是手柄适配问题,其次就是需要保证对战的实时性和流畅性,如果这两点做不好,那么将会极大的影响玩家的游戏体验。

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  KO电玩城的手柄适配界面&部分手柄适配列表

  近期,中国联通小沃科技、中国移动咪咕游戏、中国电信爱游戏联合召开了“智能电视游戏操控规范发布会”,三大运营商联合发布了《操控规范文档》。手柄键值规范统一后,未来对电视游戏的联网对战模式推广十分有利。

  而随着游戏电竞化在全球范围的火爆,电视也被认为是继网游、手游之后,另一块可以推广电竞的屏幕。从游戏体验来说,联网竞技更能让玩家找到认同感,发现更多的玩法和乐趣。

  随着电视性能的提升,游戏数量的增多,玩法的逐渐升级,电视游戏的未来远比想象中更好玩。

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