《冰火围城》评测:Gameloft全新策略大作
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时间:2015-07-03 编辑: 来源:口袋巴士/白痴

1.jpg《冰火围城》是国际一线手游厂商Gameloft的最新作品,本作于2015 E3上正式亮相,而在E3结束一周后的今天正式上架。游戏采用了建造与战斗相结合的COC式玩法,通过Gameloft多年来积累的游戏开发经验,让本作融入了全新的魅力。游戏中,玩家将可以一边打造自己的要塞王国,一边对四周的玩家和剧情关卡攻城略地,通过英雄、士兵以及魔法卡牌的帮助,赢得战争的胜利。

  小编点评:8.5/10分

  《冰火围城》是一款让人眼前一亮的作品,因为画面真的超级赞,玩起来想不亮都不行。本作玩法上依然遵循着COC的老套路——建造和攻城,但却在Gameloft的精心打磨下有了不同的感觉。首先是相对弱化了建造玩法,玩家可以看到建筑物种类作用等整体比较简单,但融入了全新的士兵训练、英雄单位和卡牌制造使用的系统,而且在战场上的策略性也更强,算是在如今COC类游戏大潮中比较有特点的一款。

  √ 游戏优点:

  ● 画面非常出色,在英雄、士兵和魔法卡牌的玩法上融合较好。

  × 游戏缺点:

  ● 仍然摆脱不了模仿COC的阴影。

  评测正文

  游戏画面和音乐

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  《冰火围城》画面非常棒,绝对是一线大厂品质。游戏以一种3D+2D结合的方式表现画面,不仅流畅度得到了保证,而且效果也一点都不差。比如士兵这些比较多的元素都像是2D,动作也有些不流畅,而英雄单位这种则是华丽的3D,不仅特效足,动作也是虎虎生风,在战斗中看起来观感很好。再配合画面不俗的亮丽色彩,以及足够酷炫的特效,使得游戏在画面上能够屹立于同类游戏的顶端。除此之外,本作还有着宏壮的配乐以及大量语音,更为游戏增添了不少激烈爽快的氛围。

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  游戏系统和游戏性

  《冰火围城》核心玩法叙述起来非常简单,无非就是玩家先建造自己的基地,放置各种防御建筑和建起城墙抵抗随时可能出现的敌人,然后默默地生产资源,生产培养英雄、士兵、卡牌在战斗中使用,或者建造新建筑升级已有建筑让自己变得更加强大。玩家可以选择一路将剧情通过去,厚积薄发获得更强的实力称霸一方,也可以一边打剧情一边PK其他玩家。

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  当然,这其中很多细节是不一样的。比如融入的魔法卡牌系统就非常有趣。卡牌系统其实有点类似于很多COC类游戏中的魔法,不过更加有趣。卡牌中有不少是范围打击,也有不少是各种神奇BUFF,能帮部队取得更多的战场优势。比如我们可以利用隐身卡牌潜入阵地深处直击敌人要害,也可以召唤巨龙或者使用投石器大范围杀伤敌人,更可以在没血的时候补血,攻击不够的时候提高输出等等。卡牌可以任意装备与组合,打造玩家专属的一个卡组。不过需要注意的是,所有卡牌都是一次性的,使用完之后就消失,而卡牌的生产制造则是随机的,高级卡牌更需要特殊资源才能获得,感觉这种设计虽然可以理解,但稍微有些麻烦。

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  而本作在战场上也有一定的即时战略性,玩家需要控制英雄和其他作战单位,一路攻进敌人要塞。路上可能要考虑如何绕过陷阱地形,或者直冲各种箭塔炮塔,或者搜集沿途资源来在战场上召唤更多的部队帮忙。如果玩家没能准确的做出适合该地形的战略指挥,那面临的可能是灾难性的失败,系统甚至还提供了侦查模式,让玩家在战斗开始前好好的研究一番敌人的布局。

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  总结

  《冰火围城》作为大厂出品,整体质量无疑是让人满意的,并且有一些有趣的亮点,能够让玩家在COC类的框架中玩出非常不同的感觉。即使在如今这个COC类游戏满大街的时代,这样素质的游戏也是十分难得。


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