由开源游戏开发者社区9秒、QQ空间玩吧等共同主办的2015年HTML5游戏开发者大会(下简称H5GDC)今天在北京举行,作为业界盛会CJ2015开始前最后一个大型行业会议H5GDC的召开倍受业内关注,腾讯玩吧,QQ浏览器,白鹭引擎等H5行业重要参与者在此次大会上有重要分享。
白鹭引擎作为国内Html5的领军企业,在目前的国内市场有着举足轻重的地位。在大会上,白鹭引擎的联合创始人张翔同在座的各位分享了自己的创业过程。他直言不讳的表示,当年的《围住神经猫》帮白鹭翻身,让白鹭引擎从多个投资公司拒绝变成多个公司抢着投资。这使得白鹭从困境中走出,从而成就现在的公司。而在会场外的采访间内,同张翔又针对目前的H5市场聊了很多。
Html5的痛点在哪?
张翔谈到目前行业里的痛点的时候说道,今天的痛点和当初创业的痛点不一样,目前市场上的痛点有两个。第一个痛点是整个市场没有一款好的技术工具能够帮助开发者开发出好游戏、实现出他的好创意。第二个痛点在于开发者开发了好的东西后没有合适的平台供其发布。为什么?目前很多渠道跑不动H5游戏,尤其是重度游戏;还有就是适配问题,手机至少有百种型号,对于渠道而言这是一个很大的工程。
而白鹭引擎目前已经制作了一系列的引擎和开发工具,可以帮助独立开发者开发出更好的内容,《围住神经猫》就是个很现实的例子,这对于白鹭引擎就是技术优势。而对于渠道而言白鹭首创了EgretRuntime这一款H5加速器。它可以让H5游戏提升3-5倍的性能,使得H5游戏在渠道里跑的时候几乎相当于跟原生游戏一样,同时它解决了各种手机的适配问题,方便了用户的体验。
技术不是H5生态圈的全部
白鹭很早就成立了H5游戏生态服务联盟,张翔表示下半年重点会在全国各地展现H5的沙龙和培训,以及自己主办的H5开发者大赛。在业务层面上会和各种APP或者各种公司去合作,将利用白鹭引擎的游戏不断的提供给他们,例如美图秀秀、优酷等都需要自建游戏中心,而这些都将与白鹭引擎有着密不可分的关系。张翔还表示,会将之前成立的H5游戏生态服务联盟全面落实下去,与产业链上各个角色都产生合作,一起来服务开发者,让开发者开发的成本更低。
未来的Html5
在同张翔聊之前,我思考过一个问题,在PC端上,从端游到页游这个是很成熟的路程,页游有自己的市场,甚至跟端游一样大。反观移动端市场,在移动端市场上会不会出现一个类似页游的市场呢?我觉得是会的,这项技术已经出现很多年了,只是需要去开发出来,将其应用就好。而不是去创造一个全新的东西。张翔则认为,跳出整个游戏行业,H5是未来是一个非常重要的一个技术,会应用到整个行业。白鹭专注于做游戏引擎开发,但是发现很多公司用白鹭引擎,服务于他的客户,而这就是H5大势所趋的一个现象。只不过,现在的H5确实是初期阶段,白鹭引擎会同行内的朋友一通突破创新这个领域的。