专访蜜蜂网裘聿纲:我看ChinaJoy这几年
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时间:2015-07-08 编辑: 来源:蜜蜂网

  ChinaJoy,国内最大的数码娱乐展会,在每年的七月末八月初都会掀起一阵流行风潮。从04年第一届ChinaJoy举办至今已有十二年。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,玩家感受到CJ规模越来越大,越来越好玩;展商感受到CJ越来越有影响力;那么作为每年活跃在CJ前沿,带给社会第一手资讯的媒体而言,又是怎么看待CJ的呢?今天我有幸采访到了移动游戏媒体蜜蜂网创始人,《大众软件》杂志及晶合软件重要创始人,曾任职中国国际网络文化博览会秘书处执行副主任的裘聿纲先生,谈谈作为资深游戏媒体人,是怎么看待ChinaJoy这12年的。

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  在谈话开始时,裘聿纲先生说,这些年大大小小的展会参加了很多,从04年第一届ChinaJoy至今,每年都会去一趟。最大的感受就是ChinaJoy的进步。他告诉我,展会有几个关键要素,一个是展览面积,一个是展商数量,一个是观众数量。第一届CJ在北京展览馆召开,那个时候北展最大的一个厅也就两千多平米,整个馆算下来实际使用面积不到两万平米,而且北展是老馆,能容纳的观众数量也是有限的。从展商数量上来说,04年网络游戏刚起来没多久,所以能够来参展的厂商并不多。第二届CJ迁移到上海了,这是个很关键的变动,也是个很有益的变动。因为大多数端游厂商比如巨人、盛大、九城等基本都在上海。另外南北观众参展习惯也存在着差异,北京人喜欢免费看展,每年都有很多赠票,上海更商业化,观众有购票的习惯。所以CJ落地上海之后,不管是展会规模还是门票收入,都有非常大的增长,这一点我们每年在馆内都能感受到。

  除了ChinaJoy,裘聿纲还参加过很多国内外的游戏展,担任过网博会副主任,自身也操盘过大型展览。那么在他心目中ChinaJoy在全球的游戏展中是怎样一个排名,又凭借什么能成为目前全球排名前列的互动娱乐展会呢?关于这个问题,裘聿纲是这么回答我的:蜜蜂网在去年派员参加了包括E3、Gamescom、Chinajoy、TGS、GStar等全球各个重要的行业展览和会议,在年终评点专题中对这全球五大展览做了一个专业评估,从展览面积、展商数量、观众人数、展会服务、媒体报道、场外活动等各个指标入手,得出的最终评分显示Chinajoy在全球五大游戏展中排名第三,已超越韩国的Gstar和东京电玩展。至于为什么,那完全是受益于中国游戏产业的迅猛发展和主办方对游戏产业的理解与时俱进,追随产业的变化而动,契合了游戏行业的需求。

  既然谈到展会就不得不谈到一些营销活动,裘聿纲说每年的ChinaJoy都会爆出一些奇葩事件,他对于这种活动有着自己的独到理解。他认为每年ChinaJoy上能够被人记住并且广泛传播的事件,基本上都是幕后有公关或推手推动的,就像微博上的段子一样,背后都有段子手在推动。从正面意义上来说,有助于厂商的产品及品牌的传播,从负面意义上来说,有部分厂商还是会把关注点落在偏低俗的地方。这也造成了ChinaJoy主办方每年会提醒各路媒体注意哪些点不能写,偶尔还会出现一些删稿事件,在舆论监控上严防死守。总体来说,一部分营销事件还是利大于弊的,有助于活跃展会气氛,如果能把握好尺度,做到无伤大雅,不妨一笑了之。

  裘聿纲在2013年创立了移动游戏媒体蜜蜂网,这两年蜜蜂网作为移动游戏行业媒体一直以来活跃在业界前沿,裘聿纲说ChinaJoy无论对于媒体对于行业都是一个非常重要的事件,是蜜蜂网每年对于行业报道的重点方向。在一个月前ChinaJoy新闻发布会上主办方倡导媒体要多关注展会本身,而不是ShowGirl这样的附属元素。蜜蜂网在今年也将响应这种倡导,更多的传播行业正能量,把一手的行业资讯带给大家,并将在展会期间提供更多的针对游戏人的服务。

  谈话进行到最后,裘聿纲提出了几点对于ChinaJoy的建议:1.关于ToC展览,建议扩大通道和缓冲区,展前对基础设施及时检修。国际上像ChinaJoy这样大型的展会,比如科隆展、E3他们在展馆通道及导流的设置方面就很值得学习,某年ChinaJoy场馆还发生了空调故障的情况,这些都是人为可控的,在展会前尽早排除。2.会议注册。ChinaJoy和国内其他行业会议相比,ChinaJoy的会议都是收费的,相对会降低某些场次会议的人气。不过今年的ChinaJoy也对部分论坛采用了限时免费注册的形式,这是一个很大的进步,代表了ChinaJoy不断进取,与时俱进的心。


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