《营救 英雄行动》评测:拖拖拉拉的火场救人
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时间:2015-07-13 编辑: 来源:口袋巴士

11.jpg《营救 英雄行动》(RESCUE: Heroes in Action)是一款模仿消防员救火任务的游戏,玩家将扮演一个消防员小队,以指挥官的视角去操作各种器械、车辆以及人员,对火灾现场进行扑灭救援。本作原本登陆于其他平台,本周四刚刚上架iOS,让iOS平台的玩家也有机会当一次现实中就存在的真正英雄。

  小编点评:7.0/10分

  《营救 英雄行动》原本是一个让人期待的作品,毕竟这类灾难救援写实类题材的游戏少之又少,而小编又对此类玩法非常感兴趣。结果本作内容上是做到了丰富,你可以看到数量众多的各色队员,以及可以购买自己定制颜色花纹的消防车,此外还可以不断的升级他(它)们的能力,看上去可以玩好一阵子。但本作在操作上实在是有些欠,直接导致游戏体验渣一样,感觉整个游戏的操作都没经过细致设计就匆匆上架,完全是一个悲剧。

  √ 游戏优点:

  ● 消防队救援题材比较有趣,内容丰富,较为拟真。

  × 游戏缺点:

  ● 非常渣的操作体验毁了整个游戏,破坏了整体节奏,让人玩不下去。

  评测正文

  游戏画面和音乐

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  《营救 英雄行动》的画面表现比较中规中矩,和一些一流水准画面比起来尚有不小的距离。游戏全3D,斜45度俯视角,没有太多的特效,但分辨率较高,而且场景细节做的还凑合,所以看起来倒是也不算太差。而游戏基本上没有多少音乐,而且水准比较低,完全感受不到整个游戏的氛围。表面上看本作貌不惊人,甚至还处于中下,不过这些倒还不至于成为给它“差评”的理由,接下来还有……

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  游戏系统和游戏性

  《营救 英雄行动》拥有一个看上去很不错的系统内容,至少在刚开始玩的时候,小编还对本作充满了期待。游戏有着看上去很多关卡,和多样的升级系统,特别是对消防车有着不错的可定制化,可以选择颜色与花纹,以及大量可选警员,感觉这游戏还是认真做的。游戏以直观的菜单方式将这一切展示给了玩家,即使没有新手引导也依然能够让玩家爱明白这款游戏能做的事情,算是相当人性化。

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  然而游戏在上手之后,就暴露了本作最大的问题——操作。本作的操作极其生涩,需要时间习惯,而习惯之时也就是你对这游戏产生厌倦的时候。游戏基本上是全点击操作,玩家将要通过类似即时战略形式的方式操作消防车和消防员扑火,但在细节上缺失,使得这本来平淡无奇的操作非常不方便,导致整个游戏节奏被破坏,每次救火我们都感受不到游戏的爽快感或成就感,而是被难以适应的操作所折磨。

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  游戏中的操作有很多问题,比如经常无法点击想要的单位,指定位置不够流畅,所有单位必须划线移动而这个划线移动还经常被障碍物阻断等等。造成的问题就是,玩家经常要重复操作才能达到自己的目的,或者警员总是因为难以指定合适的站位而导致被火干掉,消防车总是浪费更多的时间在路线上等等。整个游戏节奏被这些问题搞的支离破碎,完全没有消防救火该有的紧张与刺激,或者是成就感。

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  总结

  《营救 英雄行动》是一个题材很不错本来可以做的更好的游戏作品,游戏的内容和系统其实也可以看出这款作品是用了心的,然而一切都毁在了这奇怪的操作上。大概,在后续版本的更新中修正一下这种操作,本作还有救……

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