作为国内最早专注移动游戏领域的产业网站,游戏陀螺始终秉承“关注游戏创业,为创业者服务”理念。目前已涉及媒体、创业者服务、手游录像SDK-WeRec三大业务线。
近期,创业者服务业务下,专注互动娱乐项目的投融资服务平台——乐娱资本也已正式上线。该平台链接创业者与投资人,为互动娱乐领域创业项目开辟专属融资通道,我们的使命是帮助有融资需求的优秀项目找到靠谱的钱。
乐娱资本是什么?
乐娱资本帮助开发者寻找、接洽、促成项目天使或A轮的投融资需求。同时我们还会跟进投资成功的项目,在产品的代理发行以及渠道对接上提供支持。
给投资人带来什么?
筛选优质的项目提供给投资人。靠谱的人、优秀的团队以及有价值的产品是乐娱资本推荐项目的三个基本标准。
本期乐娱资本推荐的项目是一个十分有潜力的ACT游戏团队寻融资信息:
一:项目介绍
1、游戏名称:SpookMash
2、游戏类型:MOBA、ACT、竞技
3、完成进度:主机、STEAM收尾阶段,移动版准备移植开发
4、发布时间:2015年10月
5、玩法特点:
A、“街机三国”式的打法
B、丰富的技能
C、卡牌结构的道具系统
D、独特欢乐的可打断状态
E、简洁易懂的天赋升级
F、技巧易学难精
G、明确的平衡性
6、游戏截图:
二.团队介绍:
1、CEO制作人
2007年毕业于英国Sussex University,工业设计/互动设计专业。
于Intertek Shenzhen Supply Chain Service部门任Head of Design。负责针对海外订单的厨房,生活电子产品改善和开发。
于Intertek任Project Manager,负责工业设计和成本控制。曾于金融危机,客户需求不足时为公司成功完成大量订单。工作中擅长解决问题,数次项目成果超过了 成本X800%=零售的行业标准
从89年起成为游戏玩家,完整跟随了从FC到当今次世代主机、PC、手机游戏并举的发展历程。05年起深度接触欧美游戏产业,12年开始独立游戏开发。
2、CTO项目管理
2011年硕士毕业于法国图尔综合理工学院,专业方向为虚拟现实。
2008年本科毕业于北京工业大学,计算机科学与技术专业。
曾于巴黎著名游戏研发公司Mekensleep任Gameplay Programmer,参与基于地理位置(LBS)的iOS概念游戏项目Meatspace: Invasion. 该游戏获得第8届国际移动游戏大奖(IMGA)”Best Real World Game”等奖项。
后于上海维塔士任Senior Programmer,主要负责公司自制引擎渲染部分的架构和算法优化(PS3/XBOX360), 及授权引擎的功能与工作管线评估。在2K Games回合制策略巨作X-Com: Enemy Unknown iOS版本移植中负责渲染架构设计与性能优化。该iOS版本在Metacritic获得91分的综合媒体评价, 并获得第31届金摇杆大奖(Golden Joystick Awards)最佳移动/平板游戏奖项。iOS与Console开发经验丰富,擅长项目管理与前沿技术研究。
3、主美
2003年毕业于北京汇佳动画学院,影视传统动画专业。
于北京天维万象广告任动画组长。
于北京漫果动画负责星猫神探动画制作。
于北京联盟影业投资任动画组长,负责武林外传动画制作。
于诺亚舟教育科技任动画组长,负责教育软件中的动画制作。
于北京黑白风格动画任动画设计师,负责快乐驿站等相声小品动画制作。
曾组建并领导小型动画团队参与奇趣、黑莓手机, 中央电视台广告,及国外动画产品等多个外包项目, 并于北京工商大学担任动画助教工作。动画制作经验丰富,同时胜任人物、场景等概念设计工作。
半职业级生涯玩家,对各种动作游戏的画面表现与内在机制设计有深刻研究。
4、主程
2012年毕业于广东财经大学,软件工程专业。
于银汉游戏任游戏前端开发工程师,负责横板ACT游戏中UI与动画技术实现。
于要玩娱乐任iOS游戏开发工程师,负责移动游戏玩法实现。
于塔塔科技任前端开发工程师,负责UI架构与Web前端逻辑实现。
曾负责XNA社区独立塔防游戏Mecastle Defence中的地图生成系统与UI实现。
游戏开发技术涉猎广泛,擅长技术架构设计与逻辑实现。
三.融资规模:
1、融资阶段:天使轮
2、融资金额:400万人民币
3、出让股份:15%股权
四、资金用途
1、产品开发
2、人员招募
3、行政费用