《杀手 狙击》评测:你们到底要死几次啊
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时间:2015-07-14 编辑: 来源:口袋巴士

1.jpg《杀手 狙击》(Hitman:Sniper)是《杀手47》系列的手游最新作,于去年小范围上架进行了测试,如今这款作品终于正式全球上架,而且得到了App Store的大力推广。游戏依然由SE蒙特利尔工作室开发,该工作室已经负责了《杀手47》的不少作品,包括上一款手机版以及未来即将发售的《杀手47》正统续作。本作中,玩家将扮演一个只会狙击枪的杀手,通过有限的手法让目标死出花样来完成任务目标,看上去非常有趣。

  小编点评:8.5/10分

  《杀手 狙击》可能创意来自之前的《杀手5狙击挑战》小游戏,但远没有那么丰富多彩。本作中玩家虽然可以通过杀敌获得配件解锁很多不同的狙击枪,但场景十分有限。任务目标各不相同各种能让目标死出花样的玩法却是有趣,但场景一直都是看着那个大别墅干掉里面死了几次的目标。来来回回的都是那几个NPC在同样的地方到处乱晃,任谁都没有那么好的耐性。不过我可以保证这款作品比一些同类强多了,因为这款作品是本体收费没有内购!

  √ 游戏优点:

  ● 任务设计的比较出色,手感不错,初期玩起来也不错。

  × 游戏缺点:

  ● 一旦玩家发现游戏场景和目标NPC非常有限之后,绝对会大呼上当。

  游戏截图

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  评测正文

  游戏画面和音乐

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  本作的画面比较中规中矩,对于本作这样一款作品倒是完全足够。整体来说并没有想象中的那么好,特别是看到开场那张帅气细致的LOGO图有所期待之后。同时因为类型的原因,游戏也没给我们仔细观察整个游戏画面的机会,虽然降低了被发现缺点的可能,但同样也没法找出多少亮点。而至于游戏音乐,我只能说毫无存在感,杀手只需要静悄悄的做事,不需要音乐陪衬……

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  游戏系统和游戏性

  《杀手 狙击》如同名字一样,玩家就是趴在一所看上去买不起的大别墅附近的山头上,用狙击枪将目标按照要求的方式消灭。在操作上本作没有太多亮点,和大多数狙击游戏一样,放大瞄准射击。只不过换子弹的时候玩家需要玩一玩QTE,而且增加了更多的丰富的技能用来一发逆转局势或发现藏匿的敌人等等。在任务上,本作倒是非常有趣,前期任务可能只是简单的爆头目标之类,但后期可能还要达到关卡的指定分数,以特殊的方式吸引并消灭目标,制造意外死目标等等,为我们单调的杀手任务增添了不少色彩。通过不断的攻关升级,一些目标会掉落枪械配件,集齐一套就可以解锁新的枪械,当然这游戏里只有狙击枪。

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  但游戏最大的问题并不在于任务是否枯燥,而是在内容上十分有限。无论任务再怎么丰富多彩,玩家都不会喜欢在同一个地方停留太长时间,而很可惜的是本作将这一点做到了。游戏中玩家将有无数的机会面同一场景建筑,甚至是走路方式都一样的同一拨NPC,可怜的这些NPC会被主角一次又一次不停的当做目标干掉……

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  游戏其实手感系统都不错,玩起来非常棒,我是指一开始的时候。一旦玩家受够了这单调的场景,绝对连摔机的心都有了,实在是有些让人不爽。这也让人明白了为何这样一款看上去要超过1GB的很大的作品仅有200多MB,看上去这一个场景确实用不了那么多。

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  总结

  《杀手 狙击》可能并不是一款大作,但制作精良,任务设计上颇有创意,并且没有走免费游戏的套路来使游戏变成一款只有氪金亮点的作品。但问题也同样凸显,如果能够在内容上下更多的功夫,哪怕仅仅是多几个场景和NPC而已,我相信都会使本作更加出色。

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