《疯狂的国王》评测:这真不是王国保卫战
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时间:2015-07-15 编辑: 来源:口袋巴士

1.jpg《疯狂的国王》(Crazy Kings)是一款近期上架的塔防游戏,看上去和经典《王国保卫战》十分相似。游戏中,玩家将可以扮演一位英雄,率领众人(塔?)去击溃疯王的入侵。本作是一款结合了卡牌、升级、英雄、塔防等多种玩法的作品,内容也十分多样,而且本体免费,内购极少,又获得了App Store推荐。各位玩家不妨先通过本篇评测来看看这款作品是否属于自己心目中的大作水准吧!

  小编点评:7.5/10分

  本作的即视感挺强,那种2D Q版风格很难不让人想起经典同类游戏《王国保卫战》,只不过本作比起一款正统核心塔防游戏,更偏向于一款免费休闲作品。本作玩起来的感觉很不错,但是整体比较缺乏创意,基本上是借鉴了很多同类游戏的成功之处,再把他们有机的结合在同一款游戏之中。本作的优势就是在于游戏免费且内购几乎为零。最关键的是得到了App Store的推荐,否则,谁会看到这样一款没什么特点的卡牌塔防游戏。

  √ 游戏优点:

  ● 简单有趣的塔防游戏,多种关卡玩法与卡牌、英雄的成长丰富了游戏内容。

  × 游戏缺点:

  ● 没什么亮点,能看到很多其他游戏的影子,同类游戏中并不算足够出彩。

  游戏截图

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  评测正文

  游戏画面和音乐

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  《疯狂的国王》真的太像《王国保卫战》啦,同样是全2D还Q到不行的卡通风格,大概说本作是《王国保卫战》的续作恐怕也有人信。不过仔细看上去还是有所区别,本作在颜色上更加好看和丰富一些,而且描绘的细节更多更丰富,人物也更Q,都Q成一个蛋了快。

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  本作的音乐存在感也比较薄弱,甚至音效也不能给玩家带来太多的爽快感,这恐怕是一大败笔。毕竟作为一款塔防游戏,表现出对敌人的打击感也是重中之重,但没有给力的音乐音效支持,这块的体验会大打折扣。

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  游戏系统和游戏性

  《疯狂的国王》恐怕是借鉴了很多游戏的成功之处,所以就出现了游戏很好玩,好玩到挑不出毛病,但却也说不出有多少优点的微妙情况。游戏的基本战斗方式是塔防,卡牌系统辅助,还有英雄单位的装备成长,玩起来还不错,倒也挺吸引人,但让小编去夸它,也实在找不到合适的词汇了。

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  游戏的塔防难度十分简单,通常也就只是有多个出兵的位置能增加些难度。当然,单纯的塔防是挺无聊的,即使是有着每日目标来完成,即使是有着不同的关卡玩法和挑战,总归玩来玩去无非是那么多东西,所以本作融入了卡牌。

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  每一个塔防单位都是卡牌,无论是固定的建筑塔还是可移动的英雄单位,都是一张可以升级的卡牌。获得了另一张同名同等级的卡牌之后就可以1+1=2的方式融合升级,等级越高的卡牌除了可以获得更高的攻击力以外,还会有更多的可升级技能选项,在战斗中起到不同且更强的作用。

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  除开这些,那个看着有些中二的主角英雄也自有一套成长体系。该单位可以装备6个不同的装备,而每个装备也同样是一张卡牌,升级模式也和其他卡牌一样。感觉在卡牌骗钱挖坑这块,本作应该是从我国厂商身上学到了不少。只不过本作还算良心,游戏中可以获得数量可观的内购货币,用于不用或者够不够用那就完全看玩家像不像快速升级了。

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  总结

  《疯狂的国王》应该感谢App Store的推荐,否则恐怕没有多少人会在意这样一款看截图就像是山寨游戏一样的作品。就像前面说的《疯狂的国王》无疑是个好玩的游戏,但也实在找不出一个合适的词汇去夸奖它,或许这种中规中矩的借鉴混搭就是其追求的风格?

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