《猫和老鼠官方手游》评测:汤姆杰瑞再续孽缘
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时间:2015-07-15 编辑: 来源:口袋巴士

41.jpg《猫和老鼠 官方手游》是网易今年的重头IP作品之一,网易斥巨资获得了现属华纳的《猫和老鼠》版权,制作了这款充满了童年味道的跑酷游戏。如今,跑酷游戏似乎有些泛滥了,似乎玩家也不再热衷,但《猫和老鼠 官方手游》的问世,或许会改变这一点。《猫和老鼠》这一题材本身就比较适合跑酷,而且网易又赋予了他们独特的玩法,成为了一款真正意义上的“动作跑酷”。详细内容,且看小编带来的这篇游戏评测。

  小编点评:8.5/10分

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  最强大的童年情怀之一

  《猫和老鼠》可能比《龙珠》、《哆啦a梦》更具普及性,毕竟没有网络的时代电视台重播《猫和老鼠》的次数显然比《龙珠》、《哆啦a梦》这类日本动画多得多,而且《猫和老鼠》简单有趣的情节适合的年龄层也更丰富。本次网易在大多数厂商都盯准了日式动画漫画题材的同时,拿下了第一个欧美游戏版权可以说是出人意料的。而游戏素质更是出人意料,内容简单到爆,但是却又极具创意,区别于其他同类游戏,至少在玩法上能让玩家感受到不少诚意,加之童年怀旧题材,相信更能引起玩家的共鸣,获得好评火爆市场。

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  大量原作元素融入游戏

  《猫和老鼠 官方手游》可以说充分利用了IP资源,现在市场上充斥了太多有着大牌IP却只是挂个名字的作品,而本作可以当成一个典型案例让诸多厂商学习一下,看看什么才叫IP作品。

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  游戏中,从Loading画面到游戏失败的处理等每一个小细节,都无不在完美贴合《猫和老鼠》的原作风范,甚至包括汤姆被揍夸张的表情和杰瑞攻击时的笑脸。可见在开发本作的时候,开发组下了大工夫来让本作变成一个彻头彻尾的IP作品,而不是挂名情怀。不过本作的整体设定是偏向于近年上映的《猫和老鼠》新版动画,和小时候看的老版是有所出入的,可能需要习惯一下。此外,不仅仅是画面,还有大量玩法融入其中,让玩家找到原作的感觉。

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  独特玩法重现原作情节

  《猫和老鼠 官方手游》本质上是跑酷,但引入了诸多非常有特色,非常贴合IP的出色设计。游戏的主要目标就是在各种场景里跑跑跑,作为杰瑞不要被汤姆追上。而同时我们还可以通过踩盘子,扔叉子、扔炸弹甚至是召唤大狗斯派克等和原作中一样的手段去攻击汤姆,当然不用担心,游戏中的汤姆也和动画中的一样,被炸弹炸成黑脸马上就会没事儿一样再出现了。到达关卡终点之后,汤姆还会因为刹不住车撞到墙上变成经典的“手风琴”造型。

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  当然,游戏还具备可以挑战的无限模式,无限模式中甚至包含有动画中杰瑞变身暴揍汤姆的情节。本作中可操作角色也不仅仅包含杰瑞,动画中出现的各种小老鼠几乎都可以在本作中看到并通过升级成为不同属性的角色。游戏甚至还为GAME OVER之后再复活设计了精美情节,那便是召唤大狗斯派克暴打汤姆一顿把自己救出来。可以说本作通过有趣有创意的设计,打造了一个真正的IP作品。不仅所有设计都围绕着IP原作风格和情节展开,更保证了游戏性,让玩家感到源源不断的乐趣。

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  跑酷游戏市场再起波澜

  《猫和老鼠 官方手游》不仅仅是一个重头IP的手游作品,更可以做为一个IP手游作品的代表,它能告诉制作者们,一个好的IP作品,并不是拿下版权之后套个牌子这么简单。同时《猫和老鼠 官方手游》还能以其独特的跑酷玩法取胜,将如今已不太火爆的跑酷手游类型再次点燃。

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