《英雄城堡2》评测:当一个英雄还是一个懦夫
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时间:2015-07-16 编辑: 来源:口袋巴士

1.jpg《英雄城堡2》是上周上架的一款中世纪魔法风格的动作游戏,或许说动作游戏太片面了,因为本作结合了很多不同的游戏类型要素。游戏中玩家不仅要像RPG一样培养自己的英雄,打造装备和升级技能,还得在战斗的时候发挥“塔防”一样的功能,合理的召唤各种士兵登场击退攻城的怪物。本系列的前作就以其独特的玩法和出色的画质吸引了不少玩家,续作公布之后也得到了相当多的期待。本次到底有什么变化,素质如何,大家跟着小编的这篇评测一起来看看吧。

  小编点评:8.5/10分

  《英雄城堡2》除了超级超级不爽的手感以外,整体还是好的,打起仗来召唤小弟围殴敌人的感觉非常爽快,但如果你自己上去砍那只能呵呵了。游戏整体画质很高,系统有创意,毁就毁在了非常生硬的手感上,无论是移动还是攻击,基本上都有一种慢半拍还特别生硬的奇葩感。能做出这样的手感,不知道是制作者故意为之强迫玩家依赖小弟战斗,还是压根就没留意过这游戏还有动作手感需要设计……

  √ 游戏优点:

  ● 游戏画质非常出色,而且系统非常有趣,以第三人称的视角带兵打仗格外不错。

  × 游戏缺点:

  ● 奇差的手感差点毁了整个作品,好在,我们能够召唤小弟。

  游戏截图

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  评测正文

  游戏画面和音乐

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  《英雄城堡2》相当不错,恐怕同平台上很少有游戏能够达到本作的级别。游戏各种特效的表现如同一个大型单机游戏,纹理分辨率极高,光影变化十分丰富,甚至包含每天的日出日落和季节变更以及大量的天气,就算是同一个战场,也能玩出很多不同的花样。特别在一些如夕阳、浓雾、雨雪等天气下,更能体现出本作在画质上的用心。只不过,本作的画面也有一些明显的缺点,比如人物建模惨不忍睹,几近“赶超”《我的世界》方块人。

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  《英雄城堡2》的音乐表现中规中矩,音效也没有太多出彩的地方,像是一个典型的中世纪配乐,挑不出来什么毛病,也没什么优点。非要说的话,就是符合游戏题材,宏大悲壮也比较适合战斗。

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  游戏系统和游戏性

  《英雄城堡2》的系统算是一大特色,玩家不仅可以作为一个英雄亲自上战场杀敌,也可以召唤不同的士兵上阵一起围殴一个敌人。玩家在游戏中最主要的就是守卫自己的城堡,扩张自己的领土,和各种各样的怪物作战。玩家可以培养自己的英雄角色升级,穿更好的装备,学习更强力的技能,但双拳难敌四手,所以我们还得借助城堡本身的力量。

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  游戏中,玩家除了可以升级自己,还可以升级自己的部队,升级城堡的城防,甚至在城堡上架起火炮和弩车。战斗时候分为攻城略地的野外战和城堡附近的防守战,玩家可以召唤已经升级的很强大的士兵上阵,合理的使用资源召唤士兵和兵种之间的搭配十分关键。难度不亚于一些即时战略游戏,只不过这个明显更偏向塔防而已。

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  游戏对于动作和塔防结合的把握是挺有趣的,以第三人称视角看着士兵上阵,防守敌人进攻,不爽的时候自己也可以砍两刀真的特别不错。但是游戏的问题和其优点一样明显突出,本作的动作手感可能是近几年玩过最差的一款,打击感勉强凑合,但走路那步伐是在让小编怀疑这角色是不是残废了。同时士兵不能接受任何控制,而AI却很有问题,经常让防御出现缺口,玩家要么得重新召唤一批士兵填上,要么就得自己上,也让游戏体验打了一些折扣。

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  总结

  《英雄城堡2》算是成功结合了动作、角色扮演、塔防等多种玩法模式,也确实做的不错。呃,除了动作手感这一部分以外……游戏几乎是完美的,也几乎是一款出色的大作,如果能够改善一下这个几乎让人玩不下去的手感的话……

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