《怪物齿轮》评测:伪3D无脑流山寨猛汉
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时间:2015-07-16 编辑: 来源:口袋巴士

51.jpg《怪物齿轮》是一款动作狩猎游戏,跟CAPCOM名作《怪物猎人》有一些相似之处,游戏中收录多种武器,每种都有独特的攻击模式及特点,目前已确定有大 剑、大锤、弓箭、双剑四种。《怪物齿轮》 在操作方面非常简单,画面下方有攻击、防御、特殊攻击三个虚拟按钮,点击相对按钮即可发动指令,单手也可以轻松战斗,5分钟之内即可完成任务。

  小编点评:7.0/10分

  《怪物齿轮》是老牌厂商世嘉推出的动作狩猎手游,一上架就被选入了AppStore推荐榜,目前人气和热度都很高涨。本作是一款动作狩猎游戏,从武器到招式可以说都直接照搬了CAPCOM名作《怪物猎人》的设定,虽然这种作法有抄袭之嫌,但玩家就是好这口吃这套,迟迟不推猛汉新作的CAPCOM面壁去吧。

  √ 游戏优点:

  ● 手残也可以轻松享受游戏乐趣。

  × 游戏缺点:

  ● 山寨猛汉大量设定,作为一款狩猎新作缺少新意和诚意。

  游戏截图

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  评测正文

  浓厚的山寨猛汉气息

  虽然《怪物齿轮》在推出后收到大批玩家追捧,但口袋小编还是对照搬大量《怪物猎人》设定这点非常不满,首先游戏中的四种武器大剑、枪、双剑、锤和弓无论从套装还是招式都让玩家“十分熟悉”,双刀的无双乱舞、大剑的蓄力一击、弓的状态攻击都不加任何修饰直接拿来用,特别是无双乱舞的动作简直跟猛汉如出一辙,虽然不是猛汉厨,但还是觉得这样很不地道。估计世嘉之后会把狩猎笛、斩击斧什么的都更新上去吧。

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  其次在读取进度条的时候玩家会发现,屏幕下方有一只憨态可掬的沙皮狗,没错这货就是汪星人版艾露猫,只不过他不会跟玩家一起作战,而是在游戏中担当向导角色,也就是基本没什么卵用。《怪物齿轮》唯一创新的一点,就是将猛汉的3D写实画面改成伪3D卡通风格,在怪物设定上也下了些功夫,起码没有看到太山寨的建模,当然也可能是换了画风没看出来。

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  可圈可点的战斗系统

  在不怎么华丽的片头过后,玩家先要打造自己的分身,《怪物齿轮》的角色自订系统相当简陋,只有几种预设五官可以选择,发型、装饰什么的就不要想了,不过穿上套装后基本就看不出角色原貌,所以也算不痛不痒。

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  之后进入教学观,默认武器为双刀,《怪物齿轮》采用竖屏操作,画面最下方有三个虚拟按钮,分别是攻击、防御和技能。和怪物猎人一样,每次发动技能后都会有一段硬直,如果这是怪物出招就会来不及防御被掀翻,全队进攻节奏就会被打断,在简单操作的同时也保持了战略性。但可惜的是单人模式其他三名伙伴都是AI操作,基本不会成功防御,在猪队友的面前再怎么注重战略也是白搭,所以还是在联机共战模式下最能体验到本作的魅力。

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  游戏中四种武器也各有各色,大剑负责输出,锤子要用气绝打断BOSS攻击,枪用来减轻伤害外加回血,弓箭则能给敌人附加麻痹、毒等特殊状态,四种武器相辅相成,互相配合能带领全场节奏,但还是上面提到的,在单人模式下几乎不可能作到配合二字。

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  虽然《怪物齿轮》以联机共斗为卖点,但单人模式下还是有一定乐趣的,玩家每次防御、技能、连击都会被加入战斗结算,最后看到不错的综合评定还是很有成就感。

  无限升级的扭蛋和装备

  《怪物齿轮》中所有装备都以卡片的形式登场,稀有度越高越强劲,外形也更为炫酷(顺便套装的外形依旧熟悉),同时会携带强力属性。值得一提的是,玩家不能光打造自己的装备还要顾及另外两名NPC小伙伴,因为战斗中HP是共用的,也就是一人扯后腿全家遭殃,在单人模式下还是非常苦的,需要不断消耗宝石去卡池捞更强力的装备。虽然早期只要操作得当就基本能撑到过关,但官方会陆续推出高难度副本,想要顺利过关只能抱土豪小伙伴大腿,或自己大力抽。

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  总结

  目前《怪物齿轮》凭借着不错的稀有装备爆率和各种登陆福利吸引了大批玩家,但这种状况不可能一直保持,希望世嘉能在后期加入更多新鲜要素,成为一款真正意义上的原创狩猎游戏。

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