《致命格斗》是由Toghrul Samadov开发商开发的一款能够让人玩下去并且画风犀利、打斗感非常真实的游戏。
小编点评:8.5/10分
打斗游戏那么多,为何《致命格斗》表现突出?那就是游戏有强烈到爆的真实感,游戏刺激到招招毙命,少年和老夫来一局如何?
√ 游戏优点:
● 画面真实,打斗画面畅快淋漓。
● 特效让人称赞
× 游戏缺点:
● 3颗星不太好达成。
评测正文
游戏是外国开发商做的,但游戏中有着十足的日本风格,忍者元素被利用得淋漓尽致,乍一看还以为是日本本土游戏。
游戏的打斗场景丰富多彩,你可能会认为欧美游戏中的打斗地点应该在教堂、高楼大厦上面、铁塔大桥什么的,但是这款游戏中,你会发现丛林树木的背景也挺入眼的,在宽阔的草地上个个绝杀弄个片甲不留也会很威武的样子(嗯小编已经入戏了)。
游戏中的人物打斗动作通过点击屏幕的左右方,不用积累蓄力,直接点屏幕即可,操作起来顺手不说还很麻利,较比之前市面上那些打斗类游戏要爽快不少!
游戏中有这么几个地方值得注意:当敌人靠近到一定程度时,你会检测到怒气值,橘黄色像左,蓝色向右。怒气值出现后,点击下屏幕,你就会使出招法来搏斗敌人。游戏往往精彩的地方在后半部,只要眼疾手快,你就会尽情地PK掉层层包围的敌人,画面绚丽不说,最后你还很有成就感。
游戏里最开心的就是敌人掉的武器你可以捡起来,甭管是什么武士刀、小飞镖、狼牙棒什么的,统统放在兜里,说不定什么时候用上它们就能让敌人一招毙命。
游戏里有个很出彩的地方就是真实感,玩家通过不断砍杀敌人积攒能量,积满后会触发相应技能。触发时的定格画面、震动效果和慢镜头简直让人沸腾,仿佛真的是你给予敌人重重打击,拳拳入肉的痛感。
小编总结:《致命格斗》是款真实感爆强的游戏,招招致命不给敌人留下任何退路,Toghrul Samadov开发商已经做得很好了,希望今后继续加油做出好的游戏来!