《冥界狂想曲 重制版》评测:欢迎来到死后的世界
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时间:2015-07-17 编辑: 来源:口袋巴士

21.jpg《冥界狂想曲 重制版》(Grim Fandango Remastered)是98年经典冒险解密游戏《冥界狂想曲》的高清复刻,登录PC、PS4、PSV等多个平台,其中包含iOS及Android。《冥界狂想曲》原作由已经关闭的卢卡斯艺术工作室开发制作,其独特的风格在当年掀起一阵旋风,几乎席卷了那两年的所有相关游戏奖项,更在日后获得“25款最重要的电脑游戏”等殊荣,堪称是游戏历史上的一款重量级作品。

  小编点评:9.0/10分

  《冥界狂想曲 重制版》严格来说并不算重制,只是将原作简单的高清化了而已,所以十几年前拿到现在来那种较为悲惨的画面也得到了一定程度上的继承。不过现在来看,游戏内容依然十分出色,本作超前的概念直到今天依然散发着光辉,甚至超越当下许多同类游戏。本作在当年的生不逢时非常可惜,不过今天的重制版上架似乎也会发生类似的情况……

  √ 游戏优点:

  ● 游戏内容有着如同优秀动画电影一般的表现。

  × 游戏缺点:

  ● 并不是真正的重制版,高清后的素材依然模糊。

  游戏截图

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  评测正文

  能称为艺术品的游戏

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  《冥界狂想曲 重制版》的游戏画面,依然保留了98年这款游戏的基本特质,粗糙的3D建模人物和可互动元素,以及2D贴图营造的3D式背景。这种做法在当年那个机能匮乏的年代十分流行,很多经典的元祖级3D游戏都会采用类似的画面效果。然而,这种素材高清起来并不是个好主意,这也就导致了本“重制版”的唯一一个重大缺憾。原本(在当年)富有表现力的画面并没有与时俱进,在今天显得过于落后,不够的高清化也有些画蛇添足。

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  然而这些技术上的缺憾并没有遮盖住原作良好的设计感,通过融入特殊的墨西哥文化和一些富有年代特征的设计感,使得本作在艺术的造诣上走到了前列。游戏中从每一个角色到各种丰富的场景,设计的都非常用心,即便是一个桌面上的摆设也丝毫不马虎。这种态度也是当年本作赢得大量赞誉的原因之一,这种富有想法和个性化又能融入游戏故事之中的设计即便是今天也鲜有游戏能够做到,甚至能超越不少其他形式的艺术作品。

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  意想不到的音乐制作

  另外就是关于本作的音乐方面,本作的音乐来自当年卢卡斯艺术工作室的Peter McConnell。Peter McConnell在卢卡斯艺术工作室负责大量一线游戏的配乐,就是他为《冥界狂想曲》加上了这种黑色基调的轻快音乐,为出色的画面艺术性更添了厚重一笔。至今Peter McConnell仍然凭借其独特的才华活跃在游戏界中,作为独立游戏音乐人为多款重量级大作配乐,这其中包括宝开的《植物大战僵尸》系列,暴雪的《炉石传说》等,不过大部分来自其好朋友Tim Schafer成立的Double Fine Productions所开发的游戏。

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  系统致力于游戏特殊的表现力

  《冥界狂想曲》以现在来看,设计上并没有太多亮点,毕竟那多年过去了。但在卢卡斯艺术工作室几乎垄断优秀冒险解谜游戏的时代,这款作品绝对是颇具亮点的。游戏以并不复杂的解谜为主要推动,多数时候我们需要做的只是找到几个道具,做一番处理,用到合适的位置,最多再和NPC说两句话,就可以了。某种意义上,和现在部分密室逃脱游戏十分接近,但本作并不像现在的游戏那样有着非常多的提示,而是需要玩家自己动手发掘探索。

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  但就是这样一个有着简短的剧情,并不丰富的内容,和相当多阻碍玩家前进的互动的游戏,却因此有了足够出色的游戏性与表现力。配以精心设计的NPC、台词、剧情使得本作成为了至今仍然被业界津津乐道的艺术品级游戏。不过津津乐道归津津乐道,这款在当年曲高和寡的作品如今可能也不会大受欢迎,并不快的游戏节奏可能是主要原因,而重制版的操作虽然具有原作的乐趣性但并没有变得更合理。如今习惯快餐的玩家虽并不挑剔,但恐怕不太能够接受这样一款需要慢下来才能够品味的游戏。

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  现在仍然活跃在一线的设计师们

  卢卡斯艺术工作室在被迪士尼收购之后不久就遭到了“冷放置”,而其中大量优秀的开发者纷纷离职,有一部分流向了Telltale Game,比如当年的首席艺术指导Peter Tsaykel以及主程序Kevin Bruner。Telltale Game近年凭借《行尸走肉》系列游戏声名鹊起,最近依然以这种电影表现式的游戏为主,并签约了更多的题材。仔细一看,倒是能从《冥界狂想曲》与近期游戏中找到不少相似的影子。

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  而本重制版的主导就是当年的项目主管Tim Schafer,他在2000年从卢卡斯艺术工作室离职,之后创办了Double Fine Productions,并于2014年拿到《冥界狂想曲》版权进行了重制。纵观Double Fine Productions目前上架的手游,依然保留着当年那独特的风格,近期上架的《Broken Age》更是得到了相当多的推荐,实力不减当年。

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  总结

  《冥界狂想曲 重制版》也算是涅槃重生了,同时纪念了一把曾经出色的卢卡斯艺术工作室。但这款作品以今天的眼光来看,依然不是一个能让大众所接受的作品,对于大多数玩家来说纪念的意义仍然大于实际的意义。游戏中由于限于其特殊的表现形式,过多的对白和不够激烈的游戏节奏还有几乎没有提示的谜题可能并不会被越来越喜欢快餐的玩家所接受。

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