Win10一旦发布,Windows Phone的春天有多远?
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时间:2015-07-21 编辑: 来源:蜜蜂网

  游戏客栈今日报道(2015.07.21)上个月,市场调研公司Comscore发布数据:目前Windows Phone在美国的市场份额由一月份的3.6%下降到了四月的3%,相当于损失了超过九十六万的用户,无疑是为本来市场份额就不占优势的Windows Phone雪上加霜。2015年4月,OpenXLive也曾对外公布WP覆盖用户量破5259万,按照40%来自海外的量值,预估国内WP平台用户数应在3000万左右。

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  从今年年初开始,美国Windows Phone用户数量一直呈下降趋势,降速逐渐加快,数量已由三月的620万下降至4月的570万。

  有分析称:造成这种急速下降的原因尚不明确,但最大的可能是因为Windows Phone用户已经对微软之后将要发布的Win10旗舰失去了等待的耐心。特别是在微软明确表示要将旗下诸多服务提供给其他手机平台(包括Windows Phone用户喜爱的Cortana等)之后……最终导致很多WP用户最终转而入手了iPhone6等设备。数据解释略缺乏诚意,但其中的潜台词是,即将到来的win10确实可能成为其以少胜多的转折点。

  相比于App Store 和Google play,WP平台的市场占有率及流水规模都很小,但WP却是全球第三大移动平台。仲夏是WP8手机的老用户,初体验时,这一系统给我最深的感受就是——界面简洁,操作简便;应用数量少,简洁和封闭正是很多用户对WP的普遍印象。有时,恰恰是因为追求简洁和独特,才使得平台本身降低了可探索的趣味性,这就需要平台方为开发者提供更大的便利。

  角色转变

  今年,在Build 2015大会上,微软宣布将努力实现win10平台上安卓与iOS应用移植,这无异于是给开发者最好的鼓励。之前,微软对升级用户收取50至100美元的费用,这一次它将采取免费策略。谷歌在系统免费的情况下依靠广告业务来支撑;苹果借助硬件销售创收;那么仲夏猜测微软将在软件上进一步提高自己的优势,来巩固“三足鼎立”。免费推出Office应用,向智能手机等小型设备制造商授权自家系统,微软已然在拓展市场的路上。

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  与此同时,微软希望通过行动来表明WP平台正在向服务型转变——Win10将统一应用商店,建立生态圈。近日微软CEO Satya Nadella在接受ZDNet采访时也表示,“微软的目标不仅仅是为了与Android和iOS相竞争,更是希望Windows 10 Mobile成为承接微软移动业务的平台,并且与桌面版Windows 10实现无缝连接。”

  WP面对的手游市场

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  今年四月,OpenXLive发布WP行业2015年第一季度数据报告:游戏市场方面,截止至2015年3月18日,Q1中重度游戏成绩显著,动作与冒险,角色扮演类游戏在WP市场较为受欢迎,这主要基于《刀塔传奇》《十万个冷笑话》《金箍棒》《仙变》《我是大大侠》《热血英雄》等产品受到用户追捧,吸量能力较强;相比而言,轻度游戏类型变化不大。

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  此外,RPG和卡牌游戏收入较高,分别占到收入TOP10榜中的45%和27%。2014年,角色扮演类游戏中《我叫MT》峰值月流水800万,《金箍棒》、 《我是大大侠》等产品也成绩显著;2015年《刀塔传奇》首月突破月流水300万。这一系列数值也在告诉我们,虽然现阶段WP市场份额有限,但未来的前景还是被各家游戏大厂看好的。

  至于微软走中低端设备路线,主打对象主要为学生以及部分IT从业者,可能会面临无法完全满足这一群体对重度游戏设备的要求。但这一现状仲夏期待在Win10系统全面推出后得到改善,毕竟,想要建立生态系统并不只是针对某一群体那么简单。微软想要打开自己的移动市场,还有问题有待解决,但角色转变与技术支持无疑是一个好的起点。


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