《战锤40K 死亡守望》评测:另一个宇宙的大战
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时间:2015-07-21 编辑: 来源:口袋巴士

21.jpg《战锤40K 死亡守望 泰伦入侵》(Warhammer 40,000: Deathwatch - Tyranid Invasion这名字可真长……)是一款新的战锤40K 系列游戏,由之前开发过《战锤任务》(Warhammer Quest)的Rodeo Games制作。本作玩法上和前作十分接近,依然是一款慢节奏战棋游戏,只不过题材由中古战锤变成了战锤40K。玩家将可以在本作中,操作三个星际战团的士兵,组成自己的五人小队,抵抗泰伦虫族的入侵。

  小编点评:7.6/10分

  由于原桌游版权厂对于改变版权的开放态度,战锤40K和中古战锤的手游真的是越来越多了,不过质量参差不齐,只不过因为多少傍了战锤系列的名字,基本上也不会太差,本作多少就有点沾光的嫌疑。本作在玩法上与《战锤任务》较为接近,内容上也比较简单,玩家就是不停的完成一个又一个的战役任务,最多时不时加强一下作战单位,没什么特点,整体玩起来即使是粉丝恐怕也难“入戏”。

  √ 游戏优点:

  ● 战棋类游戏,比较符合战锤题材的一个游戏类型,不过难度很低,易于上手。

  × 游戏缺点:

  ● 内容比较简单,没有太多值得一玩的地方,缺乏特点。

  评测正文

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  游戏画面和音乐

  《战锤40K 死亡守望》采用了目前在移动平台还很少用到的虚幻4引擎开发,只不过在画面上实在没能看出虚幻4该有的强劲实力,整体的画面感觉只能说不差。游戏为全3D还可以自由旋转视角的回合制战棋游戏,建模贴图什么的都还算精细。但光影特效方面较弱,而且画面过于昏暗,同时还没能营造出战锤40K那种厚重的主题感觉。至于音乐音效,则到了几乎没有的程度,玩家基本听不见什么像样的背景音乐,而音效也没有那么震耳发聩,只是一个不能没有的陪衬。

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  游戏系统和游戏性

  《战锤40K 死亡守望》的游戏系统,初玩之下还是挺有趣的。玩家需要做的就是不停的完成战役关卡过关,看一看简单到几乎没有的剧情。但是之后就发现,战役的任务基本上都差不多,难度也很低,作为战棋游戏却不怎么需要排兵布阵,过了新鲜劲之后这游戏显得内容匮乏枯燥。同时游戏通过经验值和更换装备可以加强士兵、解锁技能等,即使真的觉得难,去刷点经验值升升级就好了。

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  有趣的是,这是一款售价30块的游戏,但依然有着分量不轻的内购。游戏中玩家可以通过抽卡来获得装备和士兵。虽然基本无伤大雅,游戏难度不高,而且士兵以及装备的获取都算有保证,但是厂商急功近利想赚钱的态度实在是不敢恭维。

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  本作中玩家可以招募到太空野狼、圣血天使、极限战士三个星际军团士兵,以泰伦虫族作为敌人互相战斗。这大概是最“战锤40K”的地方,除此以外想通过本作补完“战锤40K”的故事是不现实的,因为剧情上本作较为薄弱。感觉,本作没能很好的利用战锤这个题材,使得其连粉丝的基本需求都无法满足,定位显得较为尴尬。

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  总结

  《战锤40K 死亡守望》的缺点优点都是那么明显,不过匮乏的内容面对着30块的售价而且还带内购实在有些不值,同时浪费“战锤40K”的IP。如果本作能够增加更多的内容,比如在士兵升级养成上增加更多不同单位之间的特点,或者在战役的设计上下更多的功夫,应该会更值得一玩。

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