【GAME SHOW】355期:休闲闯关《矿工之王》寻海外独代
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时间:2015-07-22 编辑: 来源:游戏陀螺

  游戏客栈今日报道(2015.07.22)团队简介:

  王斌,团队创始人。10年互联网游戏产品运营、开发管理和设计经验,具有丰富的项目管理与一线研发能力,经历《无双》《大英雄》和现《神鬼志》手游项目开发。

  陈競,团队管理。曾参与设计及推广《神武》、《梦想世界》、《梦幻西游》、《石器时代》、《时期时代2》、《大话红楼》等多款游戏。

  林力,客户端主程, 曾参与《征途2》《兵王》《兵王传奇》《梵天传》等游戏开发。

  黄祥龙 ,服务端主程,曾参与制作《小魔星互动 》《百炼成仙 》《汉末英雄录》等多款游戏的后台开发。

  梁凯元,前端程序,参与开发包括《泡泡龙三消》、《流星蝴蝶剑OL》、《炸弹人》等游戏项目。

  詹凡,主美术,参与《轩辕剑》 、 《帝国Online》《无情剑Online》 、 《神魔OL》等产品美术设计开发。

  游戏简介:

  《矿工之王》以轻度玩法为主,拒绝繁琐的游戏操作;用户以简单轻松得挖矿模式为核心,轻松挑战不同关卡!同时,我们设计了7个主角形象并配合不同得特色技能,以适应不同用户喜好;在游戏内容上,为增强游戏可玩度和粘性,还将陆续开通,关卡模式、无穷模式、boss挑战模式等丰富玩法和加强游戏得社交性。

  游戏君:《矿工之王》

  寻求合作:海外独代

  包大小:66.2M

  游戏类型:休闲闯关

  开发进度:70%

  联系方式:回复关键字“GS355”自动获得。

  游戏截图:

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  核心玩法:

  1.闯关模式:每关限定用户行动点数。用户在规定行动点内自由移动,以达成目标关卡要求为通关。而每关通过形式主要以矿道距离、采集到的矿石物品和采矿所获得的分数三方面进行组合搭配。减低用户重复操作所带来的厌倦。

  2.BOSS模式:在原玩法上加入打斗及砍杀效果,同时一并植入人机PK的概念。 模式开始时,地图会随机出现一只“魔石小妖”,小妖会逐渐的移动位置。用户需要追赶小妖,并对小妖造成设定伤害。

  3.无穷模式:采用进程模式开展,从角色进入矿洞开始,屏幕会逐渐向左移动,用户需不断向前开采矿道。随着矿道距离的推进,地图推进速度会越来越快,直到角色移出屏幕范围为之失败。

  游戏亮点:

  1.为用户在《魔石矿工》游戏中的分身,我们设计并精心绘画了大量风格统一、样式各异的服装供用户替换使用。

  2.不同的服装除了使用户角色在外形上有变化以外,还可能会对游戏数值产生一定的影响,例如在火山类的地形中游戏时,穿着消防服的话将会使用户角色的体力消耗得更少。

  3.在投入运营后,我们还计划根据营销节点、现实节日、潮流热点等各方面因素,陆续设计制作更多的服装,以保持用户的新鲜感和忠诚度。


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