《泽诺尼亚S》评测:经典RPG国服首测中
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时间:2015-07-23 编辑: 来源:口袋巴士

31.jpg《泽诺尼亚S》是由Gamevil开发,《泽诺尼亚》系列的最新作品,一改往日接近单机RPG的面貌,这次为大家带来的是一款纯粹的MMORPG手游。《泽诺尼亚》系列在国内一直都有着相当高的人气,游戏也一直有着同平台其他同类游戏无法比拟的过硬素质。不过,这次变成一款在线游戏,是否还能保留其优良传统,让小编的评测带大家看一看吧。

  小编点评:7.5/10分

  《泽诺尼亚S》之前已经在国际服上测试过许久,这次是国服的第一次封测,就小编玩游戏的感觉就是,国内玩家还真不少,这款游戏的人气还真是一如既往。虽然游戏有着不思进取的问题,很多设计都稍显落后,脱节与时代;但游戏玩起来依然很爽快,加之玩的人也不少,偶尔组组队倒也是个不错的选择。

  √ 游戏优点:

  ● 多人玩法丰富有趣。

  ● 完整丰富的游戏内容。

  ● 爽快的动作手感。

  × 游戏缺点:

  ● 整体游戏有些不思进取,缺乏进化。

  游戏截图

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  评测正文

  游戏画面和音乐

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  《泽诺尼亚S》的画面依然保持了系列的一贯水准,相信我,这绝对不是在夸它。游戏从智能机还不太讲究配置的时代一直到现在,都保留了其非常节能的2D画面,除了分辨率提升和少量特效以外,基本没有任何变化。本作也秉承了这一特点,虽然这种画面并不能说制作的不精致或者难看,但确实也与现在的游戏技术脱节,至少做也得把2D做的更华丽一些嘛。

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  同样,本作的音乐也秉承了系列的一贯素质,虽不能说顶尖,但也算是中上游,风格也依然是韩系游戏最为擅长的流行曲风。不过,本作在音效方面依然稍欠缺,依然体现了其系列“五十年如一日”的不求进化,倒不是说差,其实音效还是提升了不少游戏体验。但在如今很多一线游戏都会精心制作音乐音效的当下,这个“分辨率”极差的音效实在有些不入流。

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  游戏系统和游戏性

  《泽诺尼亚S》的游戏玩法,依然以动作过关为主,本作的手感依然出色,战斗依然爽快,至少在流程中,玩家不会觉得枯燥。同时本作不仅有普通的剧情关卡,更有精英副本和PVP等多种战斗模式等着大家,而且这些除了PVP是异步联机以外,其他均可以与在线玩家协同过关,即时交流,可谓是真正的MMORPG设计。

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  本作的系统变化也不算太大,或者说依然保持着玩家最容易掌握的系统设计。游戏中大量系统都围绕着强化人物,而来,能减则减,没有鸡肋。玩家将可以选择狂刀杀手、漫游者、战士、术士、刺客五个职业,通过升级加点,学习主动和被动技能,以及装备来提升自己的角色,本作确实提供了足够多的方式来让玩家培养出只属于自己的个性人物。只不过本作在强化装备系统设计上稍显落后,也不够方便。

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  总结

  《泽诺尼亚S》凭借人气和依然没什么大问题的游戏素质,相信还是能够吸引玩家的,因为它至少很好玩,打起来至少很爽快。现在唯一的问题就是,如果再这么不思进取一直没有大的改变和进化,这样的火热的人气还能持续多久?

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