《百炼成仙》口袋评测:千万字打造修真巨制
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时间:2015-07-27 编辑: 来源:口袋巴士

21.jpg《百炼成仙》是由PowerGame和起点中文联合出品的一款由同名原著改编的修仙题材策略手游,其亮点在于以出色的3D技术刻画出了原著中的角色,再现出原著中的经典章节。玩法则与时下流行的刀塔传奇相类似,用爽快的刷图培养出以一当千的角色。

  小编点评:8.2/10分 (还原原著魅力)

  “原著全篇超过4000章节,做一个手游RPG显然绰绰有余。简单的系统操作,让游戏毫无门槛可谓是亲民到了极致。”

  √ 游戏优点:

  ● 优秀的画面

  ● 可控的战斗过场

  ● 优秀的故事背景

  × 游戏缺点:

  ● 角色养成过程需要耐心

  ● 完全刷脸的扭蛋、扭蛋、扭蛋

  评测正文

  前言:

  《百炼成仙》于2009年发表于起点中文网,至今已更新超过四千个章节,拥有过千万的点击量。为了能更好的展现原作魅力混合动力与起点中文网合作推出同名手游作品,让玩家可以更加直观的体验到精彩纷呈的故事情节。其玩法也是简明易懂,若是熟悉刀塔传奇的玩家,想必这款游戏的上手将不会有任何难度,下面就让我们来看看游戏的几大特色。

  千万字支撑起的庞大世界观:

  随着手游市场的逐步扩大,玩家对于游戏品质要求也越来越苛刻。单纯的原创手游很难在市场混战中占得先机,而例如三国、水浒、西游记等经典名著早已有些价值透支,无法在勾起玩家的兴趣甚至颇有些票房毒药的意味,开拓资源成了开发商们必然的选择。自2014年掀起改编热潮之后,许多商家瞄准了动漫市场,火影、海贼、死神等民工漫一股脑的改编成手游,鉴于国内的特殊开发环境“版权”两字早已被束之高阁,而另一些人则瞄准了本地原创IP,其中最为著名的当数有妖气以及起点中文网。而《百炼成仙》就是一部早期就刊载在起点中文网的原创仙侠题材小说,其作者幻雨也凭借此书成为炙手可热的网络文学作家。

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  截止到2015年3月份《百炼成仙》已经更新超过四千个章节,用几千万字撑起了一个精彩纷呈的架空世界,故事主线仍旧以“路人主角因机缘巧合踏上修真正路”这样雷打不动的情节展开,慢慢修真路上既有儿女情长又有尔虞我诈,抱得后宫美人归也决不能少,如此有料的情节改编成RPG势必能够为游戏品质提供保证。

  Unity3D打造精致的画面

  为了让原著粉丝们满意,游戏开发团队聘请作者幻雨亲自担任监制,并使用成熟的U3D技术,从角色细节处着手的将书中人物活灵活现的制作出来,心智坚韧的林轩、温柔可人的月儿、自命不凡的田小剑等粉丝们耳熟能详的人物都会出现在游戏之中,玩家可以在状态栏中360度仔细把玩自己喜爱的角色。

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  除了细节丰富的人物设计之外,场景绘制也着实令人惊艳,可以看出制作组的用心,拳拳到肉的打击音效搭配释放技能时短暂的特写镜头,将游戏的观赏性充分的表现了出来。

  遵从原著 层层递进的育成方式

  《百炼成仙》吸取了许多国产RPG手游中值得借鉴的元素,并很好的融入到了游戏之中。虽然仍旧以扭蛋为核心课金点,但更需要玩家重视角色的日常养成的环节,理论上游戏中出现的每一名核心角色都能成为极高的战力,但他需要玩家花费时间收集材料提升角色的修为,在这一点上也与原著中如出一辙。通过灵动、筑基、凝丹、元婴、离合、洞玄、分神,渡劫八个阶段,玩家的角色将脱胎换骨,还有法宝和技能需要与时俱进的升级,这自然会消耗掉玩家大量的时间和金钱。

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  多样的玩法支持

  为了避免枯燥,《百炼成仙》在游戏中加入了诸如试炼、挑战、竞技场等元素,让玩家有机会和他人互相切磋的同时,还增加了收集稀有素材的方法,降低了游戏难度。

  些许遗憾

  当然游戏很难让所有人都满意,仍旧有许多点可以加以推敲。例如无法旋转的镜头视角、不可控的战斗过场、略显小气的功能界面等等。但游戏目前还在测试初期,相信在日后的版本中游戏将会更加的完善,让玩家有一个出色游戏体验。

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