游戏客栈今日报道(2015.07.30)
7月29日,由游戏创客营及UCloud举办的“2015手游撕B之夜”在上海金融信息中心举行,UCloud COO 华琨、游戏创客营总经理袁培笙、COO 陈晓、莉莉丝CEO王信文、墨麟董事长陈默及韦青、陈光等业内界人士悉数出席,与数百创业团队一同参与了本次活动。
“对初创游戏团队而言,如何做出一款跻身A级之列的产品,是关乎其生存及发展的首要问题。”UCloud COO 华琨在开场致辞时说道。从UCloud自身数据得出,手游市场目前正面临着大厂大作瓜分天下的局面,这十分不利于初创团队的发展。
“很多初创团队面临着有着很好的创意,但在产品的优化过程中,由于面临缺乏经验、资源等原因,导致产品停留在B级水平。” 华琨谈到本次UCloud和创客营的合作,其目的便是要发掘出有潜力的B级产品,撕掉其B级产品的标签,露出A级的本质。
华琨表示,从《刀塔传奇》到《自由之战》,一系列创新的爆款游戏都是基于UCloud提供的基础IT支撑。UCloud对于游戏公司更为精准的把握,也是创客营选择UCloud的重要原因之一。
UCloud作为游戏创业的最佳平台,基于自身资源和联合优秀的合作伙伴,将为创客营入驻团队提供云计算资源,为其打造一站式IT服务,使初创游戏团队同已经在使用UCloud的众多团队一样,不必为运维等其他事情担心,只需专注于自己的产品的打磨。
在活动现场莉莉丝CEO王信文在分享了自己对于初创游戏团队的看法后表示:“做游戏创客营就是希望能够通过它挖掘到游戏领域一批有创新思想的团队,通过组成功能完整的精英小团队,用最快的速度把MVP产品原型做出来放在用户手里,接受用户的检验,然后一步一步的迭代前进。”
目前的游戏市场,无论是厂商、渠道、还是发行都逐渐朝着聚合方向发展,中小厂商如何在这样的环境下生存一直是大家讨论的焦点。相关数据显示,在中国区IOS畅销榜单TOP50中,有三分之二的产品都年满半年以上,而这些产品大部分都是有IP或是出自大厂。一些创业团队、没有IP借势的产品要想获得更好的资源更加困难。
活动进行过半,UCloud及创客营在数百创业团队的共同见证下发布了“B+计划”,UCloud可以将其中的优质产品推荐给创客营的金牌制作人,让产品在顶级制作人的打磨之下,不断的升级优化直至达到A级品质的突破。
UCloud COO 华琨对此表示:“两年前,我们与现在的金牌制作人张昊进行合作,产品就是今天的《刀塔传奇》。今年,我们的第二次合作,《自由之战》成为了第一个moba竞技类手游。而第三次合作,我们将从“B+计划”的CP中选出,我们也很期待“B+计划”能打造出另外一个现象级产品。”
据悉,B+计划发布后,十大金牌制作人将以创业导师身份,为创业项目提供专业指导,游戏创客营也将整合发起人和金牌制作人所掌握的资源,助力优秀游戏团队的发展,此外游戏创客营将联合UCloud及业内产业链各中的服务商,为入选团队各投入价值500万元的资源使用。这对于初创团队来说无疑是一个好选择。