《筋肉人 筋肉弹射》评测:超人就要摔♂跤
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时间:2015-07-30 编辑: 来源:口袋巴士

31.jpg《筋肉人 筋肉弹射》是DeNA今天刚刚上架的一款手游,改编自一部非常古老但经典的漫画《筋肉人》。漫画讲述的是一个不靠谱的废柴主角不断击败各种凶残的邪恶超人守卫世界的故事。改编手游将以弹珠式的玩法,完整展现原作的剧情,更有大量原作超人和原创超人登场,让玩家在指尖上展开一场超人之间壮绝的摔♂跤战斗。

  小编点评:8.0/10分

  本作不愧为DeNA打造的作品,不仅仅是版权手游那么简单,也将原作的内容和氛围进行了高度还原。游戏的整个画面非常棒,各种粗线条的设计展现了原作画风的精髓。虽然整体系统没有太多亮点,战斗系统与原来预料的动作时相去甚远,“完美抄袭”了《怪物弹珠》的精髓,但是基本上玩起来还好。不过也因此,本作比较粉丝向,这点对于这个年龄比小编还大的漫画来说,或许不是个好消息。

  √ 游戏优点:

  ● 还原原作漫画程度很高。

  ● 画面音乐都比较带感。

  × 游戏缺点:

  ● 系统玩法比较没创意。

  ● 游戏纯粹粉丝向,不够大众化。

  游戏截图

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  评测正文

  游戏画面和音乐

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  《筋肉人 筋肉弹射》的画面是非常赞的,虽然看上去各种粗线条,但这也恰恰是原作的画风特点,整个画面看上去对原作的还原程度非常之高。各种原作的超人齐聚一堂,加上精心设计符合原作世界观和风格的游戏界面,还有重新设定的颜色和一些小细节,都体现了本作的用心程度。看来游戏制作者也是对原作充满了爱呀!

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  游戏的音乐方面也很带感,因为小编并未看过原作动画也搞不清楚游戏是否采用了原作动画的音乐。只不过听上去有些像动画音乐,同时风格上也很符合原作设定,氛围契合的天衣无缝,整体感觉比较赞。

  游戏系统和游戏性

  《筋肉人 筋肉弹射》有着一个非常典型,典型到完全一样的日系游戏系统内核。玩家可以通过扭蛋获得新的超人,然后就是《怪物弹珠》式的战斗方式,弹来弹去,甚至完全复制了互相碰撞产生的技能和影响等细节部分。其他还有合成、强化、闯关一应俱全。可以说如果没有《筋肉人》的原作剧情和各色超人撑场面,这款作品只不过就是个比较好玩的山寨品而已。

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  反过来说,因为拥有《筋肉人》原作的剧情和超人这些“IP产物”,本作对于原作粉丝有着格外的吸引力。看着熟悉的那些超人在赛场上弹来弹去,看着自己带着战争人、拉面人等强力超人跳开原作剧情,组队再度去挑战“恶魔七超人”,也是非常给力的一件事。于是这款作品无论是系统还是游戏性都上升了几个档次,成为一个值得一玩的话题性作品。

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  总结

  《筋肉人 筋肉弹射》是一个漫画改编手游的范例是作品,无论是优点和缺点都有着此类游戏的典型特征。同时内容过于同质化,缺乏新意,对原作还原度高的同时丧失了非原作粉丝玩家群体。对于粉丝来说非常值得一玩,但对不了解原作的玩家来说,就完全无所谓了。

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